2023
DOI: 10.37811/cl_rcm.v7i2.5404
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Gamificación y realidad aumentada como herramienta para enseñar y aprender

Abstract: La gamificación y la realidad aumentada constituyen valiosas herramientas que sirven de intermediarios para mejorar la enseñanza y aprendizaje a través de las nuevas tecnologías de comunicación e información. El artículo se desarrolló bajo una metodología exploratoria, descriptiva de las categorías de gamificación, realidad aumentada, enseñanza y aprendizaje partiendo de las bases de datos, se procedió a realizar una revisión de la literatura en las principales fuentes como Redalyc, Scielo, Scopus, Sciencedire… Show more

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“…Además, la realidad aumentada y la gamificación se han identificado como herramientas valiosas para mejorar la enseñanza y el aprendizaje. Estas tecnologías sirven como intermediarios para mejorar la enseñanza y el aprendizaje, proporcionando un ambiente más interactivo y atractivo para los estudiantes (Chóez Chiliquinga & Larreal Bracho, 2023).…”
Section: Gamificación Y Elementos Lúdicosunclassified
“…Además, la realidad aumentada y la gamificación se han identificado como herramientas valiosas para mejorar la enseñanza y el aprendizaje. Estas tecnologías sirven como intermediarios para mejorar la enseñanza y el aprendizaje, proporcionando un ambiente más interactivo y atractivo para los estudiantes (Chóez Chiliquinga & Larreal Bracho, 2023).…”
Section: Gamificación Y Elementos Lúdicosunclassified