The main novelty presented in this paper is application and evaluation our Gesture Description Language (GDL) classifier in the role of touchless interface for virtual reality (VR) environment. In our VR system whole interaction is done by gestures and body movements analysis (so called natural user interface). For our needs we have adapted semi-realistic VR system (block engine). We have tested different aspects of proposed interface on a group of 26 persons with wide range of age (from 5 years to 40+) and both sexes. The results we obtained prove that GDL can be successfully applied in systems that require real time action recognition especially educational software games that aim at increasing the students' motivation and engagement while they learn. Streszczenie. W tym artykule autorzy prezentują zastosowanie klasyfikatora o nazwie Język Opisu Gestów (GDL) w roli bezdotykowego interfejsu systemu wirtualnej rzeczywistości. Całość interakcji z zaprezentowanym w tej pracy systemem odbywa się poprzez rozpoznanie i analizę ruchu użytkownika (jest to tak zwany interfejs naturalny). Klasyfikator GDL został przetestowany w pseudo-realistycznym, wirtualnym środowisku, na grupie 26 osób obu płci w przedziale wiekowym od 5 do 40+ lat. Otrzymane rezultaty dowodzą, że zaproponowane podejście może być z powodzeniem użyte w aplikacjach wykorzystujących wirtualną rzeczywistość, w szczególności w grach edukacyjnych, których celem jest uatrakcyjnienie procesu zdobywania wiedzy. (Ocena działania Języka Opisu Gestów w roli bezdotykowego interfejsu w środowisku wirtualnej rzeczywistości).