O envelhecimento é um processo natural, ocorrendo algumas alterações fisiológicas que irão ocorrer de forma progressiva e contínua. Uma das formas de melhorar as habilidades do idoso é através de estímulo às atividades cognitivas e motoras, sendo o Nintendo uma das ferramentas que tem sido estudada, no sentido de comprovar a relação destes jogos virtuais com os aspectos equilíbrio e funcionalidade em idosos. Este trabalho teve o objetivo de avaliar o efeito da utilização do Nintendo Wii Fit nas funções cognitivas e no desempenho funcional de idosos institucionalizados. Trata-se de uma pesquisa experimental, com abordagem intervencionista quanti-qualitativa, com uma amostra de oito idosos, submetidos a avaliação cognitiva e de equilíbrio, pré e pós-intervenção, utilizando o Mini Exame do Estado Mental (MEEM), o questionário Poma-Brasil. Foram submetidos a 10 intervenções com Nintendo, com 30 minutos cada. Os sinais vitais foram aferidos no início e no final de cada intervenção. Analisando os resultados do pré e pós-testes do MEEM, observa-se melhora significativa (p=0,05); na avaliação do Poma-Brasil, houve uma melhora significativa (p=0,02). O Nintendo Wii contribuiu para o treinamento da cognição e equilíbrio, mostrando-se capaz de gerar alterações hemodinâmicas positivas, contribuindo como um auxiliador no tratamento fisioterapêutico.