2017
DOI: 10.1016/j.procs.2017.01.078
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Introducing Lean Canvas Model Adaptation in the Scrum Software Testing

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“…These changes are certainly quite difficult to accommodate if using traditional methods. For example, waterfall method does not determine how to respond unexpected output from one of the development processes on the system [57]. 1) is the Requirement Gathering, where at the stage the researcher collects data and the need to support how the mobile virtual reality application will be built, starting from presenting background knowledge about the subject, business processes, roles, what is needed from the user for this virtual reality mobile app.…”
Section: Scrum Development Of Virtual Reality Systemmentioning
confidence: 99%
“…These changes are certainly quite difficult to accommodate if using traditional methods. For example, waterfall method does not determine how to respond unexpected output from one of the development processes on the system [57]. 1) is the Requirement Gathering, where at the stage the researcher collects data and the need to support how the mobile virtual reality application will be built, starting from presenting background knowledge about the subject, business processes, roles, what is needed from the user for this virtual reality mobile app.…”
Section: Scrum Development Of Virtual Reality Systemmentioning
confidence: 99%
“…El propietario del producto en este caso es el grupo de trabajo del proyecto "Serious Game EEG", quien participó de manera activa en el proceso de desarrollo con el fin de facilitar el trabajo de los desarrolladores, estando siempre atentos a resolver las inquietudes que se pudieran presentar en aspectos prioritarios y relevantes para el logro del resultado esperado. El instructor cumplió con el rol de Scrum Master o facilitador y fue quien direccionó al equipo hacia el cumplimiento de las actividades planeadas para garantizar la calidad en el trabajo [11], [21], [22]. En la Fig.…”
Section: Ejecuciónunclassified
“…Durante cada iteración se realiza una entrega parcial del software con el fin de ajustar las funcionalidades desarrolladas y agregar nuevas prestaciones (Gómez et al, 2016;Nidagundi y Novickis, 2017). En la figura 2 se muestra el esquema general de esta metodología de desarrollo, en la cual se inicia con la definición de un listado de productos o requisitos y se retroalimenta a través de la prospectiva que se realiza al final de cada iteración.…”
Section: Metodología Scrumunclassified