2019
DOI: 10.3389/fpsyg.2019.00028
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It’s Double Edged: The Positive and Negative Relationships Between the Development of Moral Reasoning and Video Game Play Among Adolescents

Abstract: Due to the concerns over the effects of video game play, this study investigated adolescents’ moral development and their video game play. 166 adolescents aged 11–18 years (M = 13.08, SD = 1.91) attending an English school completed an online survey, which included a measure of moral development and questions regarding video game play. In contrast to previous research, male participants were found to have significantly (p = 0.02) higher moral reasoning scores than females. The results also suggested a transiti… Show more

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“…Numerous studies suggest that violent games might contribute to aggression [70][71][72] and moral desensitization [73,74]. On the contrary, scholars also suggest that violent games support emotional coping after stressful events [75,76]. Interestingly, our results indicate that people with schizophrenia do not favor violence in video gaming.…”
Section: Gaming Attitudescontrasting
confidence: 50%
“…Numerous studies suggest that violent games might contribute to aggression [70][71][72] and moral desensitization [73,74]. On the contrary, scholars also suggest that violent games support emotional coping after stressful events [75,76]. Interestingly, our results indicate that people with schizophrenia do not favor violence in video gaming.…”
Section: Gaming Attitudescontrasting
confidence: 50%
“…Numerous studies suggest that violent games might contribute to aggression [ 70 - 72 ] and moral desensitization [ 73 , 74 ]. On the contrary, scholars also suggest that violent games support emotional coping after stressful events [ 75 , 76 ]. Interestingly, our results indicate that people with schizophrenia do not favor violence in video gaming.…”
Section: Discussionmentioning
confidence: 99%
“…Respecto al desarrollo moral en la educación media, el 52% de los estudios se desarrolló en América, es decir, el 38% se concentró en América del Norte y el 14% en América del Sur; por su parte, un 24% lo ocupó Asia, un 21% se centró en Europa y un 3% restante en África. Estas investigaciones revisadas mostraron la incidencia del contenido y el lapso de uso de los videojuegos en la madurez moral de los adolescentes, la relación entre la educación familiar, la cultura, las interacciones virtuales, las percepciones de los adolescentes y su identidad moral (Christina y Jim, 2016;Fernández Cárdenas et al, 2015;Hodge et al, 2019), la desconexión moral y su relación causal con los comportamientos agresivos, la influencia del rendimiento académico, la formación profesoral, los programas educativos morales y el sistema escolar en general, para el desarrollo del razonamiento moral y la construcción de ciudadanía (Díaz-Serrano, 2015a; Hsu y Pan, 2018; Lagos-Vargas y Keupuchur-Natalini, 2019; Midgette et al, 2018). Incluso, se han evidenciado relaciones entre el juicio moral, los comportamientos morales, las actitudes hacia la desigualdad y justicia social (Malti et al, 2017;Tirri, 2011); en esta línea, se constató la relación positiva entre la cognición social, los programas comunitarios, programas de asesoría académica, la toma de decisiones y el razonamiento moral, vinculados además a los comportamientos prosociales, regulación emocional, relaciones entre iguales y búsqueda del bien común (Jones et al, 2014;Shields et al, 2018;Šramová, 2017;Vera-Estay et al, 2015).…”
Section: Discussionunclassified
“…Los estudios centrados en el desarrollo moral de adolescentes, realizados en Europa, Asia y América, han develado la relación negativa entre el uso prolongado de videojuegos violentos y la madurez socio moral, ante esto, se evidenció el papel que ejercen los contenidos de los videojuegos en el desarrollo moral (Bajovic, 2013;Hodge et al, 2019); en contraste, otro estudio evidenció la percepción de los adolescentes con respecto a su identidad moral, considerando esenciales la formación recibida en el sistema familiar y la interacción libre en los ambientes virtuales, aunque, revelaron la disonancia de estos aspectos con el contexto social (Fernández Cárdenas et al, 2015).…”
Section: Desarrollo Moral Y Educación Secundariaunclassified