2011
DOI: 10.7202/1005783ar
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Jeux sérieux et pédagogie universitaire : de la conception à l’évaluation des apprentissages

Abstract: Dans un contexte marqué par une rupture entre la culture numérique des jeunes et la culture universitaire, les pédagogies basées sur l’usage de jeux sérieux apparaissent comme une solution de remplacement aux pratiques traditionnelles. Ils sont en effet susceptibles de solliciter la motivation des étudiants et de leur permettre de développer des connaissances dans le cadre de situations d’apprentissage complexes, et, dans un certain sens, plus authentiques. Nous discutons ici, à partir des travaux de deux équi… Show more

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“…In a pedagogical context, researchers have analysed gamification as a didactic method, especially regarding the validity of its integration (Natkin, 2009;Sanchez et al, 2011;O'Donovan, 2012). Other studies examine methods to integrate such a system into specific learning contexts Charles et al, 2011;Kumar, 2012;Erenli, 2013).…”
Section: Contextmentioning
confidence: 99%
“…In a pedagogical context, researchers have analysed gamification as a didactic method, especially regarding the validity of its integration (Natkin, 2009;Sanchez et al, 2011;O'Donovan, 2012). Other studies examine methods to integrate such a system into specific learning contexts Charles et al, 2011;Kumar, 2012;Erenli, 2013).…”
Section: Contextmentioning
confidence: 99%
“…Les personnes, mais aussi les entreprises, sont bouleversées par la croissance des nouvelles technologies et d'internet, qui offrent plusieurs possibilités (Barlatier, 2016). Aujourd'hui, de nombreux secteurs d'activités ont recours aux serious games (Galois-Faurie & Lacroux, 2014) dans le champ de la formation par exemple (Sanchez et al, 2011). Alvarez (2007) décrit leur omniprésence au 21ème siècle non pas comme un effet de mode, mais plutôt comme un phénomène naturel faisant partie intégrante de notre culture.…”
Section: Les Serious Gamesunclassified
“…Ces derniers ont étudié la nature des facteurs psychiques dans les jeux pour identifier le socle des mécanismes d'apprentissage impliqués et les facteurs motivationnels. Selon Sanchez et al (2011) les jeux opèrent des changements d'états psychologiques chez les joueurs.…”
Section: Le Lien Serious Game Apprentissage Motivation Et Variablesunclassified
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“…It is a type of serious game [6] this latter is an approach based on learning through experience [7]. Accordingly, it allows either developing competencies or acquiring the ability to act [8], in particular stimulating game can engage the participant to measure his level by himself in comparison with others in pursuit of a goal for the development of cognitive, psychomotor, creative and relational skills [8] Playing, as a child's work, Kergomard [9], allows the student to develop procedural knowledge, to execute complex tasks and to develop competencies [9] All in the context of a conducive situation to learner's expectations.…”
Section: Development Of Competenciesmentioning
confidence: 99%