2018
DOI: 10.25126/jtiik.201852673
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Kajian Interaksi Pengguna Untuk Navigasi Aplikasi Prambanan VR Berbasis Virtual Reality

Abstract: AbstrakCandi Prambanan sebagai warisan budaya yang diakui UNESCO, tetapi muncul masalah pelapukan batuan karena banyaknya pengunjung. Jumlah pengunjung perlu diatur, salah satunya dengan implementasikan dalam bentuk aplikasi Prambanan VR. Virtual Reality (VR) mengalami pertumbuhan karena dapat dijalankan pada perangkat mobile yang siap pakai, dengan harga terjangkau. Namun, interaksi masukan hanya terbatas pada penggunaan head tracking atau tombol input, dan sulit untuk melakukan tugas rumit seperti navigasi d… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1

Citation Types

0
0
0
3

Year Published

2018
2018
2020
2020

Publication Types

Select...
3

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(3 citation statements)
references
References 11 publications
0
0
0
3
Order By: Relevance
“…Penelitian terkait Virtual Reality yang dikembangkan oleh Pius Dian Dwi Anggoro (2018) dengan judul "Kajian Interaksi Pengguna Untuk Navigasi Aplikasi Prambanan VR Berbasis Virtual Reality", menampilkan Candi Prambanan beserta lingkungan sekitarnya dalam bentuk 3 dimensi di dalam dunia virtual dengan bantuan alat berupa headset khusus dimana pengguna akan merasa seperti berada di lokasi Candi (Anggoro, 2018).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Penelitian terkait Virtual Reality yang dikembangkan oleh Pius Dian Dwi Anggoro (2018) dengan judul "Kajian Interaksi Pengguna Untuk Navigasi Aplikasi Prambanan VR Berbasis Virtual Reality", menampilkan Candi Prambanan beserta lingkungan sekitarnya dalam bentuk 3 dimensi di dalam dunia virtual dengan bantuan alat berupa headset khusus dimana pengguna akan merasa seperti berada di lokasi Candi (Anggoro, 2018).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Aplikasi ini bertujuan untuk mengatur pengunjung Candi Prambanan karena banyaknya pengunjung yang datang dan cukup rentannya bebatuan candi menjadi cepat aus atau terkikis. Aplikasi VR ini memecahsebar para pengunjung candi dengan navigasi berjalan di tempat (Anggoro, 2018).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Untuk mengetahui variabel apa saja yang mempengaruhi fungsionalitas sistem dapat dilakukan pengumpulan data dari pengguna sistem menggunakan lembar pertanyaan yang berisi variabel-variabel independen yang akan diamati korelasinya (Anggoro, 2018). Penentuan variabel yang menentukan fungsionalitas dari terapi MT pada VR-Bicycling berhubungan dengan operabilitas lengan virtual, konsentrasi pengguna, kontrol, waktu tunda, rekaman terapi MT, dan perbedaan spasial selama melakukan terapi.…”
Section: Pengumpulan Dan Analisis Dataunclassified