“…En un principio, cuando las marcas iniciaron acciones de comunicación con videojuegos estas eran de product placement (Vega, 2013;Seoane et al, 2015), replicando las acciones que se hacen en formatos televisivos o cinematográficos. Eran apariciones visuales de la marca de forma estática, colocadas a modo de vallas publicitarias, carteles, spots, el producto en el decorado del juego, etc.…”