“…Kavramsal Değerlendirme ve Genel Bakış (Kaya vd., 2022) Metaverse Turizm Sektörü İçin Konforlu Bir Paralel Evren Mi Yoksa Korku Dolu Bir Kâbus Mu? (Ercan, 2022) Metaverse Teknolojisinin Gelecekte Turizm Sektörüne Olası Etkilerini Belirlemeye Yönelik Bir Araştırma (Yılmaz ve Karamustafa, 2022) Artırılmış Gerçeklik Uygulamaları ve Turizm (Aksoy ve Baş, 2020) Dijital Turizm Kapsamında Şehir Tanıtımında Kullanılan Bir Araç Olarak Sanal Tur (Arslan, 2022) Metaverse'in Akıllı Kent Hizmetlerine Etkisi (Güler ve Savaş, 2022) Tüm Yönleriyle Metaverse Çalışmaları, Teknolojileri ve Geleceği (Timur ve Köz, 2022) Turizmde Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik Çalışmaları Üzerine Sistematik Bir Literatür Taraması (Karataş ve Babur, 2013) Gelişen Dünya'da Turizm Sektörünün Yeri (Bakır, 2022) Metaverse Üzerine Kapsamlı bir Araştırma (Durukal ve Armağan, 2022) Metaverse ve Pazarlamaya Etkileri (Aydıner, 2022) Türkiye'de Turizm Destinasyon Pazarlamasında Dijital Etkinlik Kullanımı: Pandemi Süreci Uygulamaları (Özbek ve Ünüsan, 2018) Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarının Destinasyon Pazarlamasında İncelenmesi: Seyahat Acentaları ile İlgili Bir Araştırma (Arat ve Baltacıoğlu, 2016) Sanal Gerçeklik ve Turizm (Demirezen, 2019) Artırılmış Gerçeklik ve Sanal Gerçeklik Teknolojisinin Turizm Sektöründe Kullanılabilirliği Üzerine Bir Literatür Taraması (Lu vd., 2022) The potential of virtual tourism in the recovery of tourism industry during the COVID-19 pandemic (Zarzuela vd., 2013) Educational Tourism Through a Virtual Reality Platform (Fan ve Wang, 2012) Application of Virtual Reality in Tourism Management Professional Teaching (Buhalıs vd.,2023) Metaverse as a disruptive technology revolutionising tourism management and marketing (Wei, 2022) Gemiverse: The blockchain-based professional certification and tourism platform with its own ecosystem in the metaverse (Martins vd., 2022) From co-design to the construction of a metaverse for the promotion of cultural heritage and tourism: the case of Amiais (Han vd., 2019) Virtual and Augmented Reality Technologies to enhance the visitor experience in cultural tourism (De Felice vd., 2022) Physical and digital worlds: implications and opportunities of the metaverse (Buhalis ve Karatay, 2022) Mixed Reality (MR) for Generation Zin Cultural Heritage Tourism Towards Metaverse (Carlisle, 2022) How to Design Hotel Gamified Applications Effectively: Understanding the Motives of Users as Hotel Visitors…”