2021
DOI: 10.37205/tel-hun.2021.3.04
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Motiválás az ének-zene órán: A gamifikáció (játékosítás) alkalmazási lehetőségei

Abstract: A tanulmány röviden bemutatja a gamifikáció (jákosítás) módszerét, majd annak egy alkalmazási lehetőségét az ének-zene tanításban. A módszert olyan 7. osztályokban próbáltuk ki, ahol a tanulók nem tanulták emelt óraszámban az éneket, és nem is tartozott az ének-zene a kedvenc tantárgyaik közé. Az újfajta tanítási módszert a zenei romantika témakörén belül valósítottuk meg három tanórán keresztül. Pedagógiai kísérletünkben kontrollcsoportos vizsgálati elrendezést alkalmaztunk. A gamifikáció tanórai felhasználás… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1

Citation Types

0
0
0
3

Year Published

2023
2023
2024
2024

Publication Types

Select...
1
1

Relationship

0
2

Authors

Journals

citations
Cited by 2 publications
(3 citation statements)
references
References 11 publications
0
0
0
3
Order By: Relevance
“…A köznevelésben ismert tantárgyak élményszerű oktatásával számos módszer foglalkozik, ezek közül egy a gamifikáció módszere. Számos tanulmány számol be a gamifikáció kipróbálásáról osztálytermi keretek között (Borsos, 2018;Kiss et al, 2021;Jaskóné, 2020;Szabó, 2018;Üst, 2023). A kutatások szerint a módszer elősegítheti, hogy a tanulókban olyan képességek fejlődjenek, mint az együttműködés, tudásépítés, IKT használat, problémamegoldás, kihívásokkal való szembenézés (Prievara, 2015).…”
Section: A Gamifikációval Támogatott Oktatás Pozitív Hatásaiunclassified
“…A köznevelésben ismert tantárgyak élményszerű oktatásával számos módszer foglalkozik, ezek közül egy a gamifikáció módszere. Számos tanulmány számol be a gamifikáció kipróbálásáról osztálytermi keretek között (Borsos, 2018;Kiss et al, 2021;Jaskóné, 2020;Szabó, 2018;Üst, 2023). A kutatások szerint a módszer elősegítheti, hogy a tanulókban olyan képességek fejlődjenek, mint az együttműködés, tudásépítés, IKT használat, problémamegoldás, kihívásokkal való szembenézés (Prievara, 2015).…”
Section: A Gamifikációval Támogatott Oktatás Pozitív Hatásaiunclassified
“…A tanulás folyamatára ösztönzően hat az a cél, hogy a tanuló minél magasabb szintre jusson, tehát minél többet dolgozzon. A rendszer optimális működéséhez jó szabályrendszer kialakítására van szükség (Kiss et al 2021).…”
Section: Számonkérés éS éRtékelésunclassified
“…Annak érdekében, hogy a diákok majd felnőttként sikeresen illeszkedjenek be a társadalomba, és meg tudjanak felelni az élet különböző területein az elvárásoknak, meg tudjanak birkózni a kihívásokkal, elengedhetetlen, hogy a lehető legkorábban elkezdjék azoknak a képességeknek a fejlesztését, amelyek lehetővé teszik az önálló és a csoportos gamifikált módszerrel történő tanulást (Kiss et al 2021).…”
Section: Számonkérés éS éRtékelésunclassified