“…Ce stéréotype conjugue deux transgressions des normes que nous décrivons ici : d'une part, l'absence de passion authentique, et d'autre part l'intéressement financier. Il est très présent dans les communautés de spectateurs et de vidéastes (Ruberg, Cullen, et Brewster 2019), y compris les spectatrices : J'avais essayé de regarder, en fait il y avait des filles que je suivais parce qu'elles faisaient du cosplay [déguisement en personnages de manga et de jeux vidéo], et qui faisaient aussi des streams, et par contre, du coup, j'avais commencé à regarder et je me suis assez vite arrêtée parce que je trouvais que ce n'était pas du tout naturel, c'était trop, je ne sais pas comment expliquer ça, « bon voilà, je montre ma poitrine et je joue un peu aux jeux vidéo et je fais des blagues » et c'était trop caricatural en fait. [Spectatrice,F,26,étudiante,master] Les femmes vidéastes se prémunissent contre ce stigmate en mettant en avant des attributs liés à la passion pour le jeu, et à distance les attributs trop féminins, qui sont susceptibles d'être interprétés comme des signes de manque de naturel.…”