Anais Do XXXIII Simpósio Brasileiro De Informática Na Educação (SBIE 2022) 2022
DOI: 10.5753/sbie.2022.225768
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O uso de estimativas de conhecimento do aluno em programação de computadores em modelos de detecção da emoção confusão livres de sensores

Abstract: Detectar a confusão do aluno permite ao ambiente computacional de aprendizagem realizar ações que ajudem o aluno a regular sua confusão e a se beneficiar dela. O artigo apresenta evidências sobre os efeitos de usar dados sobre estimativas de conhecimento do aluno, além de dados sobre a interação dele com o ambiente, no desempenho de modelos de detecção da confusão do aluno livres de sensores em tarefas de programação de computadores. Modelos de aprendizado de máquina foram treinados com amostras compostas por … Show more

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“…Ao mesmo tempo que leva o estudante à ação, a alocar recursos cognitivos para resolver essa confusão, se persistir durante muito tempo ela pode levar a frustração e tédio, que se sabe que tem efeito negativo na aprendizagem (D' Mello et al, 2014;Graesser, 2011). Assim, meu grupo de pesquisa tem trabalhado na identificação automática da confusão (Kautzmann;Ramos;Jaques, 2023a), e outras emoções, e no melhor momento para intervir de forma a promover melhor aprendizagem e engajamento (Goldoni;Reis et al, 2018).…”
Section: Direções Futuras De Pesquisaunclassified
“…Ao mesmo tempo que leva o estudante à ação, a alocar recursos cognitivos para resolver essa confusão, se persistir durante muito tempo ela pode levar a frustração e tédio, que se sabe que tem efeito negativo na aprendizagem (D' Mello et al, 2014;Graesser, 2011). Assim, meu grupo de pesquisa tem trabalhado na identificação automática da confusão (Kautzmann;Ramos;Jaques, 2023a), e outras emoções, e no melhor momento para intervir de forma a promover melhor aprendizagem e engajamento (Goldoni;Reis et al, 2018).…”
Section: Direções Futuras De Pesquisaunclassified
“…Além dos resultados que suportam a hipótese, a pesquisa também apresentou outras contribuic ¸ões: um protocolo de anotac ¸ões de emoc ¸ões; um modelo de conhecimento do aluno em programac ¸ão; um ambiente de aprendizagem de programac ¸ão; um método para gerac ¸ão de amostras; e um modelo de identificac ¸ão automática de componentes de conhecimento. Um artigo publicado no Simpósio Brasileiro de Informática na Educac ¸ão [Kautzmann et al 2022] descreve uma das etapas da pesquisa e seus resultados.…”
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