Women are under-represented in Computer Science undergraduate programs and careers. In order to encourage girls to join this area, several initiatives are being conducted worldwide. This article examines case studies applied in high school and elementary, reporting types of activities, duration, number of students, evaluation processes, separation of groups by gender and tools used, among others. We found that the production-based learning (programming, modeling, design, prototyping and assembly) was the most used approach, and Alice the most widely used tool. Most initiatives lasted a week, were attended by 30 students on average and were performed only with girls.
Resumo. As mulheres são minoria nos cursos e carreiras de Ciência daComputação. A fim de incentivar meninas a ingressarem nesta área, diversas iniciativas estão sendo conduzidas em todo o mundo. Este artigo analisa casos de sucesso aplicados no Ensino Médio e Fundamental, relatando os tipos de atividades, duração, número de estudantes, processos de avaliação, separação de grupos por gênero e ferramentas utilizadas, entre outros. Verificamos que o aprendizado baseado em produção (programação, modelagem, design, prototipação e montagem) foi a abordagem mais utilizada, e Alice a ferramenta mais usada. A maioria das iniciativas durou uma semana, contou com 30 alunas e foi realizada apenas com meninas.