Gamification is a technique that extracts elements from games and reuses them in other contexts, being applied in educational area to motivate and engage students. The aim of this paper is to find if there are any works in the literature that make the comparison and the assessment of educational environments with and without gamification. Thus, a systematic mapping was conducted and, from the 832 items returned, 24 were analyzed after they meet the selection criteria. As a result, it was observed that most of the work compares and evaluates the environments through the performance, satisfaction and interaction of students. These works analyzed different students' activities, such as performing tests, exercises and satisfaction surveys.Resumo. Gamificação é uma técnica que extrai elementos de jogos e os reutiliza em outros contextos, sendo aplicada na área educacional para motivar e engajar os estudantes. O objetivo deste artigo é verificar se existem trabalhos na literatura que fazem a comparação e avaliação de ambientes educacionais com e sem gamificação. Desta forma, foi realizado um mapeamento sistemático e, dos 832 artigos retornados, 24 foram analisados após atenderem aos critérios de seleção. Como resultado, foi possível observar que a maioria dos trabalhos compara e avalia os ambientes por meio do desempenho, da satisfação e da interação dos estudantes. Os trabalhos analisaram as diferentes atividades executadas pelos estudantes, como a realização de testes, exercícios e pesquisas de satisfação.