2012
DOI: 10.31004/innovative.v1i2.3109
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pemanfaatan Media Pembelajaran Daring (Quizizz, Sway, dan Wordwall) Kelas 5 di SD Muhammadiyah 2 Wonopeti

Abstract: Dalam dunia pendidikan, pemanfaatan berbagai media penunjang pembelajaran tidak dapat dihindarkan lagi. Terutama dalam menghadapi permasalahan sistem pembelajaran di masa pandemi yang belum usai ini. Berubahnya sistem pendidikan yang semula berlangsung secara tatap muka dan kini harus  berubah menggunakan sistem daring, mengharuskan para tenaga pendidik mencari cara untuk membuat pembelajaran agar menjadi lebih asyik dan tidak membosankan. Salah satunya dengan pemanfaatan berbagai media pembelajaran. Seperti h… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1
1
1

Citation Types

0
5
0
6

Year Published

2022
2022
2024
2024

Publication Types

Select...
6

Relationship

0
6

Authors

Journals

citations
Cited by 16 publications
(19 citation statements)
references
References 0 publications
0
5
0
6
Order By: Relevance
“…Tetapi penggunaan wordwall di dalam kelas juga memiliki kekurangan yaitu hanya dapat dilihat saja karena medianya berbentuk visual dan waktu yang terbuang banyak saat pembelajaran menggunakan media tersebut. (Agus Mujahidin et al, 2021) Game edukasi berbasis wordwall merupakan media pembelajaran berbasis website yang memiliki fitur-fitur dengan kombinasi warna, gambar bergerak dan suara sehingga dapat menarik perhatian siswa dalam pembelajaran matematika dengan indikator-indikator : (1) media digunakan dengan prinsip belajar sambil bermain, (2) dapat menimbulkan ketertarikan siswa, (3) dapat digunakan dengan mudah oleh siswa, (4) menumbuhkan perasaan senang mencoba belajar dengan game edukasi berbasis wordwall, (5) menumbuhkan kemampuan daya ingat siswa, (6) menumbuhkan kreativitas siswa, (7) memiliki kesesuaian dalam pembelajaran matematika dengan literasi (numerik, bahasa, dan data).…”
Section: Tinjauan Teoriunclassified
See 1 more Smart Citation
“…Tetapi penggunaan wordwall di dalam kelas juga memiliki kekurangan yaitu hanya dapat dilihat saja karena medianya berbentuk visual dan waktu yang terbuang banyak saat pembelajaran menggunakan media tersebut. (Agus Mujahidin et al, 2021) Game edukasi berbasis wordwall merupakan media pembelajaran berbasis website yang memiliki fitur-fitur dengan kombinasi warna, gambar bergerak dan suara sehingga dapat menarik perhatian siswa dalam pembelajaran matematika dengan indikator-indikator : (1) media digunakan dengan prinsip belajar sambil bermain, (2) dapat menimbulkan ketertarikan siswa, (3) dapat digunakan dengan mudah oleh siswa, (4) menumbuhkan perasaan senang mencoba belajar dengan game edukasi berbasis wordwall, (5) menumbuhkan kemampuan daya ingat siswa, (6) menumbuhkan kreativitas siswa, (7) memiliki kesesuaian dalam pembelajaran matematika dengan literasi (numerik, bahasa, dan data).…”
Section: Tinjauan Teoriunclassified
“…Selain itu, sejalan juga dengan penelitian (Agus Mujahidin et al, 2021) dengan judul "Pemanfaatan Media Belajar Daring (Quizizz, Sway, dan Wordwall) Kelas 5 di SD Muhammadiyah 2 Wonopeti". Penelitian ini menghasilkan pembuktian pemanfaatan media pembelajaran dalam meningkatkan minat belajar siswa, menumbuhkan semangat dan jiwa aktif, dan meningkatkan prestasi peserta didik.…”
Section: Pengaruh Penggunaan Game Edukasi Berbasis Wordwall Dalam Pem...unclassified
“…Kemudian dengan pengemasan materi yang mudah dipahami, tampilan warna dan gambar yang menarik untuk dilihat oleh mata, juga ditambah suara musik, ini membuat siswa merasa seperti sedang bermain sambil belajar, siswa juga merasa lebih tertantang dan fokus perhatiannya menjadi lebih meningkat dalam memahami dan mendengarkan penjelasan pada slide materi selanjutnya yang peneliti sajikan. Hasil temuan penelitian oleh (Mujahidin et al, 2012) Berdasarkan kesimpulan diatas, peneliti menyarankan kepada para pendidik untuk menerapkan Quizizz dengan fitur lessonnya sebagai media interaktif untuk dijadikan variasi dalam pembelajaran.…”
Section: Hasil Dan Diskusiunclassified
“…Banyak kedala yang dihadapi dalam penggunaan media pembelajaran tersebut, seperti: guru belum mendominasi pemanfaatan media, tidak memiliki gambaran yang jelas tentang aturan penentuan media dan metodologi pemilihan media, hingga tidak adanya kapasitas guru untuk membuat atau mengonfigurasi media pembelajaran. Hal tersebut tentunya tidak dapat dibiarkan terus menerus karena dapat berimbas pada proses pembelajaran yang kurang aktif dan menyenangkan (Mujahidin et al, 2021).…”
Section: Pendahuluanunclassified