2020
DOI: 10.30659/ijocs.2.2.172-180
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Penerapan Aplikasi Augmented Reality sebagai Media Pembelajaran Digital di Taman Kanak-Kanak

Abstract: Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) perlu ditingkatkan guna mendorong keberhasilan transformasi digital dalam dunia pendidikan. Kegiatan ini bertujuan menerapkan aplikasi augmented reality sebagai media pembelajaran digital di Taman Kanak-Kanak (TK) khususnya di TK Kemala Bhayangkari No 72 Wonogiri dengan materi belajar tentang profesi. Tahapan dalam menerapkan aplikasi ini meliputi (1) pengamatan masalah, (2) penerapan teknologi, (3) pelatihan mitra dan (4) pendampingan mitra. Hasil penerapan a… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1

Citation Types

0
1
0
3

Year Published

2022
2022
2023
2023

Publication Types

Select...
4

Relationship

0
4

Authors

Journals

citations
Cited by 4 publications
(4 citation statements)
references
References 0 publications
0
1
0
3
Order By: Relevance
“…Penelitian terdahulu yang membahas mengenai menerapkan teknologi AR untuk menampilkan informasi tentang cara memilih makanan yang sehat dan bergizi dalam bentuk permainan edukasi [11]. Demikian pula, yang menerapkan teknologi AR sebagai media pembelajaran digital pada anak-anak [12]. Beberapa temuan penelitian tersebut menunjukkan bahwa teknologi AR dapat dimanfaatkan untuk pengembangan media pembelajaran yang interaktif.…”
Section: P Pengembangan Media Pembelajaran Pengenalan Bangun Ruang Be...unclassified
“…Penelitian terdahulu yang membahas mengenai menerapkan teknologi AR untuk menampilkan informasi tentang cara memilih makanan yang sehat dan bergizi dalam bentuk permainan edukasi [11]. Demikian pula, yang menerapkan teknologi AR sebagai media pembelajaran digital pada anak-anak [12]. Beberapa temuan penelitian tersebut menunjukkan bahwa teknologi AR dapat dimanfaatkan untuk pengembangan media pembelajaran yang interaktif.…”
Section: P Pengembangan Media Pembelajaran Pengenalan Bangun Ruang Be...unclassified
“…Perlu pengenalan sejak dini jenis-jenis game digital, terutama game yang mendukung perkembangan anak yang sering disebut dengan game edukasi. Dari segi positif, game edukasi yang bersifat digital ini dapat dimanfaatkan dalam kegiatan belajar mengajar sebagai media pembelajaran agar lebih menarik dan interaktif (Atina et al, 2020). Tujuan kegiatan pengabdian masyarakat ini yaitu meningkatkan minat belajar siswa sekolah dasar melalui penerapan game edukasi.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Serta, mampu meningkatkan minat belajar pada anak dan dapat menarik perhatian anak-anak ke materi pembelajaran sehingga mendorong untuk menerapkan apa yang telah dipelajari. Konsep pembelajaran dengan aplikasi AR menghadirkan model pembelajaran yang baru dan berpeluang mengisi kekurangan dibidang teknologi Pendidikan [2].…”
Section: Pendahuluanunclassified