2017
DOI: 10.25157/teorema.v1i2.545
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Penerapan Pembelajaran Berbasis Masalah Berbantuan Program Geometer’s Sketchpad Untuk Meningkatkan Kemampuan Representasi Multipel Matematis Siswa

Abstract: Pentingnya kemampuan representasi multipel matematis bagi siswa telah banyak disadari dalam pendidikan matematika. Namun masih minimnya cara yang dapat digunakan dalam meningkatkan kemampuan tersebut, menjadi ide dasar dilaksanakannya penelitian ini. Melalui penerapan pembelajaran berbasis masalah berbantuan program Geometer's Sketchpad (GSP) diharapkan dapat memperkaya strategi dalam meningkatkan kemampuan representasi multipel matematis siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan membandingkan … Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
3

Year Published

2020
2020
2022
2022

Publication Types

Select...
3

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(3 citation statements)
references
References 0 publications
0
0
0
3
Order By: Relevance
“…Kemajuan teknologi penting untuk diikuti dan dimanfaatkan terutama saat melaksanakan pembelajaran agar mahasiswa menguasainya. Nugraha (2017) menyatakan bahwa dewasa ini telah banyak software yang bisa digunakan untuk membuat dan merancang suatu program komputer yang bisa dibuat interaktif ditambah dengan fasilitas multimedia yang lengkap, seperti suara, gambar, animasi, teks, dan video. Menggunakan multimedia adalah suatu keharusan untuk meningkatkan tingkat motivasi siswa (Uygarer & Uzunboylu, 2017).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Kemajuan teknologi penting untuk diikuti dan dimanfaatkan terutama saat melaksanakan pembelajaran agar mahasiswa menguasainya. Nugraha (2017) menyatakan bahwa dewasa ini telah banyak software yang bisa digunakan untuk membuat dan merancang suatu program komputer yang bisa dibuat interaktif ditambah dengan fasilitas multimedia yang lengkap, seperti suara, gambar, animasi, teks, dan video. Menggunakan multimedia adalah suatu keharusan untuk meningkatkan tingkat motivasi siswa (Uygarer & Uzunboylu, 2017).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Fitur yang dimiliki oleh GSP dapat memfasilitasi pemahaman siswa dalam materi sudut dan garis. Penelitian dari (Hodiyanto & Santoso, 2019) menemukan bahwa GSP dapat meningkatkan pemahaman mahasiswa pada materi geometri analitik bidang, Selanjutnya penelitian (Nugraha, 2017) menemukan bahwa model Pembelajaran Berbasis Masalah dengan berbantuan GSP dapat meningkatkan representasi multiple siswa.…”
unclassified
“…Media memang memiliki peran penting dalam interaksi pembelajaran di kelas terutama untuk konsep-konsep yang memungkinkan munculnya multipel representasi. Nugraha (2017) melaporkan bahwa penerapan pembelajaran berbasis masalah berbantuan media memperkaya strategi dalam meningkatkan kemampuan multipel representasi siswa. Namun, terdapat aspek lain yang juga memiliki andil penting dalam mempengaruhi persepsi dan minat belajar peserta didik.…”
unclassified