2022
DOI: 10.37985/murhum.v3i1.91
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengembangan Media Kartu Domino untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Anak Usia Dini

Abstract: Penelitian ini dilakukan dengan tujuan menghasilkan bahan ajar,yaitu media pembelajaran kartu domino untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak usia dini yang layak untuk digunakan sebagai penunjang bahan ajar. Penelitian ini menggunakan Research and Development menggunakan prosedur ADDIE. Penelitian ini meliputi: Analisis (Analisysis), Desain (Design), Pengembangan (Development), Implementasi (Implementation), dan Evaluasi (Evaluation). Uji coba pada penelitian ini terbagi menjadi dua yakni uji coba ahli yang… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
3
1
1

Citation Types

0
2
0
12

Year Published

2022
2022
2024
2024

Publication Types

Select...
8

Relationship

0
8

Authors

Journals

citations
Cited by 17 publications
(14 citation statements)
references
References 14 publications
0
2
0
12
Order By: Relevance
“…Anak-anak usia dini belajar berpikir, memecahkan masalah, dan mengambil keputusan. Anak-anak akan belajar memproses data, mengamati, mengklasifikasikan, dan mengidentifikasi hubungan antara hal-hal dan konsep melalui stimulasi dan interaksi yang tepat (Wulandari et al, 2022). Dengan mengembangkan komponen perkembangan anak usia dini, kita memberikan kesempatan terbaik bagi mereka untuk tumbuh dan berkembang secara optimal di masa depan.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Anak-anak usia dini belajar berpikir, memecahkan masalah, dan mengambil keputusan. Anak-anak akan belajar memproses data, mengamati, mengklasifikasikan, dan mengidentifikasi hubungan antara hal-hal dan konsep melalui stimulasi dan interaksi yang tepat (Wulandari et al, 2022). Dengan mengembangkan komponen perkembangan anak usia dini, kita memberikan kesempatan terbaik bagi mereka untuk tumbuh dan berkembang secara optimal di masa depan.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Media yang menarik dan efektif yang disukai siswa dan dapat meningkatkan kemampuan membaca, yaitu media kartu kata bergambar (Lara Kumala Sari, Rury Rizhardi, 2022). Penggunaan media permainan dalam pembelajaran juga meningkatkan minat belajar anak, mengatasi kebosanan yang mungkin timbul dalam pembelajaran kelas yang monoton (Wulandari, Komariah, & Nabilla, 2022). Penggunaan media kartu kata bergambar tidak hanya membantu memperkaya kosa kata anak-anak tetapi juga merangsang perkembangan motorik halus dan kognitif.…”
Section: Latar Belakangunclassified
“…Aspek fisik motorik mencakup motorik halus (koordinasi otot-otot kecil) dan motorik kasar (koordinasi otot-otot besar). Sementara itu, aspek kognitif melibatkan kemampuan intelektual (Juniarti & Arofah, 2018;Wulandari et al, 2022) yang merupakan bagian penting dalam perkembangan anak didik (Rahman, 2009). Salah satu keterampilan kognitif yang penting adalah belajar berhitung, yang terjadi secara alami saat anak bermain di lingkungannya (Mahmudah et al, 2021;Marlina, 2014).…”
Section: Pendahuluanunclassified