2021
DOI: 10.31004/basicedu.v5i4.1212
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Game Interaktif untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Tematik di Sekolah Dasar

Abstract: Media pembelajaran memiliki peran yang sangat penting dalam proses pembelajaran. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui tingkat validitas, tingkat kepraktisan dan tingkat efektifitas Media Pembelajaran Berbasis Game Interatif untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Tematik pada Materi Operasi Hitung Bilangan Cacah Kelas 2 SD. Jenis penelitian ini adalah pengembangan atau Research and Development (R&D) yang telah dikembangkan oleh (Sukmadinata, 2016:164). Penelitian ini dilakukan menggunak… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1

Citation Types

0
6
0
4

Year Published

2022
2022
2024
2024

Publication Types

Select...
7
1

Relationship

0
8

Authors

Journals

citations
Cited by 13 publications
(10 citation statements)
references
References 5 publications
0
6
0
4
Order By: Relevance
“…Sedangkan, menurut Maryani, interaktif adalah interaksi secara dua arah atau lebih yang dilakukan oleh pengguna media dengan media itu sendiri. Game interaktif sering digunakan sebagai media pembelajaran yang berguna untuk meningkatkan kemampuan dalam memecahkan masalah (Candra & Rahayu, 2021). Maka, dapat dikatakan bahwa game interaktif merupakan permainan yang melibatkan peserta pada proses permainannya (Sudarsono & Mulyani, 2021).…”
Section: Pembahasan Siklus IIunclassified
“…Sedangkan, menurut Maryani, interaktif adalah interaksi secara dua arah atau lebih yang dilakukan oleh pengguna media dengan media itu sendiri. Game interaktif sering digunakan sebagai media pembelajaran yang berguna untuk meningkatkan kemampuan dalam memecahkan masalah (Candra & Rahayu, 2021). Maka, dapat dikatakan bahwa game interaktif merupakan permainan yang melibatkan peserta pada proses permainannya (Sudarsono & Mulyani, 2021).…”
Section: Pembahasan Siklus IIunclassified
“…IT-based learning can be developed by teachers in the form of android-based learning, seeing today's students in every day cannot be separated from smart phones. So that this android-based media can be done by students outside of school and students can learn anywhere and anytime (Candra & Rahayu, 2021;Luthfi Fatihatul Hidayah, 2022;Rahmi et al, 2019).…”
Section: Needs Analysis In Learning Materials Types Of Workmentioning
confidence: 99%
“…The use of learning media will help to learn activities that run interestingly because they make students curious about what material is presented in the media (Raibowo et al, 2020). Interactive games are designed to interest students so they do not get bored while studying (Candra & Rahayu, 2021).…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%