2022
DOI: 10.26418/jppk.v11i3.53708
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Peningkatan Keterampilan Sosial Melalui Permainan Tradisional Lompat Jengkal Pada Anak Usia Dini

Abstract: This study aims to determine the improvement of social skills through the traditional game of spanking for children aged 5-6 years at the Santa Gemma Sekadau Kindergarten. The reason or the importance of researchers conducting research on improving social skills through traditional jumping spans is to find out how children's social skills increase when the learning method is applied through traditional games of spanning jumps at Santa Gemma Sekadau Kindergarten. The method used is descriptive method with the t… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
3

Citation Types

0
0
0
4

Year Published

2023
2023
2023
2023

Publication Types

Select...
4

Relationship

0
4

Authors

Journals

citations
Cited by 4 publications
(4 citation statements)
references
References 0 publications
0
0
0
4
Order By: Relevance
“…Bermain memindahkan anak-anak dari kesendirian ke lingkungan sosial yang lebih interaktif (Ghasemifard et al, 2020) Bermain dan permainan adalah dunia anak-anak sekaligus cara mereka belajar mengeksplorasi lingkungan (Nurwiyanto et al, 2021). Teknik permainan menciptakan suatu suasana santai dan menyenangkan membuat seseorang dapat belajar lebih baik (Rubianti et al, 2014). Melalui bermain anak-anak mengeksplorasi lingkungan di sekitar mereka.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Bermain memindahkan anak-anak dari kesendirian ke lingkungan sosial yang lebih interaktif (Ghasemifard et al, 2020) Bermain dan permainan adalah dunia anak-anak sekaligus cara mereka belajar mengeksplorasi lingkungan (Nurwiyanto et al, 2021). Teknik permainan menciptakan suatu suasana santai dan menyenangkan membuat seseorang dapat belajar lebih baik (Rubianti et al, 2014). Melalui bermain anak-anak mengeksplorasi lingkungan di sekitar mereka.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Menurut Montolalu dalam penelitian Merpina et al, (2014), bermain ialah media yang sangat diperlukan untuk proses berpikir karena mendukung perkembangan intelektual melalui pengalaman yang memperkaya pemikiran anak anak. Bermain juga dapat meningkatkan konsentrasi, belajar mengambil risiko, dan dapat membantu kegigihan anak.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Berdasarkan pengamatan masalah yang ada pada anak kelompok B TK Reramoi Lolori, Kecamatan Jailolo, Kabupaten Halmahera Barat, Langkah yang akan diambil peneliti agar dapat meningkatkan kemampuan anak dalam mengenal bentuk geometri adalah melalui alat permainan edukatif tangram (Winayati et al, 2015). Tangram adalah sebuah permainan teka-teki transformasi yang terdiri dari tujuh potongan kepingan yang dapat digabungkan untuk membentuk pola-pola yang beragam.…”
Section: Pendahuluanunclassified