2020
DOI: 10.30998/jrami.v1i04.466
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Perancangan Media Pembelajaran Mengenal Asmaul Husna Berbasis Android

Abstract: Asmaul Husna merupakan Asma Allah yang Agung. Masih banyak masyarakat yang belum menghafal Asmaul Husna secara keseluruhan. Pengenalan Asmaul Husna saat ini masih banyak di dominasi oleh buku yang mana media seperti buku memiliki beberapa kekurangan seperti fisik yang mudah rusak dan kurang interaktif yang menyebabkan mudah bosan dan anak-anak di generasi milenial sekarang lebih tertarik menggunakan smartphone untuk bermain game dan bersosial media sehingga lebih senang menatap layar dibandingkan membaca buku.… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1

Citation Types

0
0
0
3

Year Published

2022
2022
2023
2023

Publication Types

Select...
2

Relationship

0
2

Authors

Journals

citations
Cited by 2 publications
(3 citation statements)
references
References 0 publications
0
0
0
3
Order By: Relevance
“…Gadget ini juga dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan orang lain, baik secara lisan maupun melalui pertukaran komunikasi tertulis dan visual. Menurut Quinn (2000), mobile learning adalah strategi instruksional yang memanfaatkan TIK [7]. Dalam ide pembelajaran ini, keunggulan pembelajaran bergerak antara lain aksesibilitas sumber belajar setiap saat dan visualisasi konten yang menarik.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Gadget ini juga dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan orang lain, baik secara lisan maupun melalui pertukaran komunikasi tertulis dan visual. Menurut Quinn (2000), mobile learning adalah strategi instruksional yang memanfaatkan TIK [7]. Dalam ide pembelajaran ini, keunggulan pembelajaran bergerak antara lain aksesibilitas sumber belajar setiap saat dan visualisasi konten yang menarik.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Tetapi tidak ada pengujian alpha pada hasil dari tahap pengujian (testing), melainkan hanya terdapat pengujian beta saja. Penelitian keempat berjudul "Perancangan Media Pembelajaran Asmaul husna Berbasis Android", [6]. Penelitian ini menghasilkan sebuah media pembelajaran tentang asmaul husna dengan platform android untuk siswa taman kanak-kanak.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Membuat aplikasi edukasi tentang rukun islam untuk anak dibawah 13 tahun [5] Membuat aplikasi media pembelajaran interaktif tentang untuk siswa kelas 6 yang menampilkan informasi materi dari salah satu rukun iman kepada Allah SWT. Hasil penelitian yang diharapkan dapat mempermudah kalangan anak dalam belajar asmaul husna dengan membuat media pembelajaran asmaul husna berupa aplikasi menggunakan metode R&D (Research and Development) [6].…”
Section: Tabel 5: Keselarasan Hasil Penelitianunclassified