2019
DOI: 10.1088/1742-6596/1339/1/012077
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Practicality of E-Learning as Learning Media in Digital Simulation Subjects at Vocational School in Padang

Abstract: This development research produces learning media in the form of E-Learning which is applied to digital simulation subjects at Vocational School in Padang. This E-Learning could improved student learning outcomes on digital simulation subjects. Research and Development (R and D) was used as research methods with Four-D development procedures (Define, Design, Develop, and Disseminate). The type of data that used in this research was primary data. This research used descriptive data analysis techniques by descri… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1
1

Citation Types

0
10
0
6

Year Published

2021
2021
2024
2024

Publication Types

Select...
5
3

Relationship

2
6

Authors

Journals

citations
Cited by 14 publications
(16 citation statements)
references
References 1 publication
0
10
0
6
Order By: Relevance
“…Pada artikelnya (Pangga et al, 2021) menyatakan bahwa pelatihan perancangan video pembelajaran bagi guru terbukti dapat menambah opsi pada media pembelajaran yang digunakan. Berikutnya pada artikel yang ditulis oleh (Fransisca et al, 2019) dinyatakan bahwa perkembangan media pembelajaran saat ini juga sangat besar dipengaruhi oleh perkembangan teknologi. Saat ini media pembelajaran tidak lagi terbatas berupa media offlline, akan tetapi sudah berkembang ke dalam bentuk media online.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Pada artikelnya (Pangga et al, 2021) menyatakan bahwa pelatihan perancangan video pembelajaran bagi guru terbukti dapat menambah opsi pada media pembelajaran yang digunakan. Berikutnya pada artikel yang ditulis oleh (Fransisca et al, 2019) dinyatakan bahwa perkembangan media pembelajaran saat ini juga sangat besar dipengaruhi oleh perkembangan teknologi. Saat ini media pembelajaran tidak lagi terbatas berupa media offlline, akan tetapi sudah berkembang ke dalam bentuk media online.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Prosedur pada tahap develop diakhiri dengan media pembelajaran yang sudah teruji tingkat validitas, efektivitas, dan praktikalitasnya. Hasil uji praktikalitas dapat dinyatakan praktis jika persentase rata-rata praktikalitas berada pada 86%-100% [36]. Hasil penilaian praktikalitas dapat dilihat pada Tabel.1.…”
Section: Metodologi Penelitianunclassified
“…Media yang dihasilkan pada metode penelitian R&D melalui prosedur pengembangan four-D dimana pada prosedur pengembangan ini dilakukan tahap uji praktikalitas. Hasil uji praktikalitas yang didapatkan sesuai dengan tingkat uji praktikalitas yang dirujuk dari artikel [36], [38], [39] yang menyatakan bahwa media elearning memiliki nilai praktikalitas yang baik untuk penerapan sebagai media ajar. Dapat dikatakan bahwa media pembelajaran pada blended learning yang berupa gabungan media e-learning dengan pembelajaran tatap muka dapat membantu kegiatan belajar serta praktis dan mudah digunakan oleh siswa Berdasarkan pada hasil rekapitulasi angket praktikalitas pada tabel 8, dapat dilihat bahwa persentase pada indikator pertama yang terdiri atas tujuh item pernyataan memiliki hasil rata-rata 82.07%, pada indikator kedua dengan empat item pernyataan persentase rata-ratanya adalah 79.63% dan pada indikator ketiga dengan empat item pernyataan rataratanya adalah 79.38%, sehingga didapatkan persentase rata-rata secara keseluruhan adalah 80.70% dan termasuk ke dalam kategori praktis untuk digunakan.…”
Section: Penulis1 Dkkunclassified
“…Media pembelajaran adalah alat bantu apa saja yang dapat dijadikan sebagai penyalur pesan agar tercapai tujuan pembelajaran [3], [4]. Keungulan yang di media pembelajaran berbasis android yaitu dapat belajar mandiri dimana saja dan kapan saja baik mengunakan leptop/PC maupun smartphone [5], [6], [7]. Kelebihan dari Media Pembelajaran Android antara lain memungkinkan siswa belajar mandiri dengan materi pembelajaran yang disediakan didalamnya, latihan, jadi pertanyaan peneliti adalah apakah media pembelajaran berbasis Android yang dirancang sudah valid digunakan pada mata pelajaran Dasar Kreatifitas kelas X SMKN 7 Padang.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Jenis data yang diambil dalam penelitian ini adalah data primer [7]. Data pertama berupa hasil validasi media pembelajaran berbasis Android yang diberikan oleh validator.…”
Section: Teknik Pengumpulan Dataunclassified