2020
DOI: 10.1177/1354856520918076
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Producing newsgames beyond boundaries: Journalists, game developers, and the news business

Abstract: Creating successful newsgames requires effective boundary work between journalists and game developers. Both groups come to the job with different professional vocabularies, technical know-how, and work cultures. Our goal was to understand how they approach these challenges as they create a product that satisfies their professional expectations and the demands of media organizations and audiences. This article presents the results of semistructured expert interviews with pioneers in German newsgame production.… Show more

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“…Los newsgames afrontan así el doble desafío de entretener, como un videojuego, e informar, como una noticia. Deben propiciar una interacción profunda con las noticias, pero también deben ser divertidos (Plewe y Fürsich, 2020). La aparición de formatos que utilizan información, de actualidad o histórica, como escenario de un juego y desarrollan noticias, editoriales o sistemas a través de la jugabilidad abre el debate sobre si son un género apropiado para el periodismo (Burton, 2005).…”
Section: Estado De La Cuestión Sobre Los Newsgamesunclassified
“…Los newsgames afrontan así el doble desafío de entretener, como un videojuego, e informar, como una noticia. Deben propiciar una interacción profunda con las noticias, pero también deben ser divertidos (Plewe y Fürsich, 2020). La aparición de formatos que utilizan información, de actualidad o histórica, como escenario de un juego y desarrollan noticias, editoriales o sistemas a través de la jugabilidad abre el debate sobre si son un género apropiado para el periodismo (Burton, 2005).…”
Section: Estado De La Cuestión Sobre Los Newsgamesunclassified
“…Üretim ortamında etkili bir iletişim, ortak dil ile mümkündür. Bu nedenle oyun geliştirmeye başlamadan önce ekibin ortak bir dil, kavram çerçevesi belirlemesi ve üretim sürecini iyi bir şekilde planlaması gerekmektedir (Bressan, 2020;Grace, Treanor, Totten, & McCoy, 2016;Marciano, 2018;Meier, 2018;Plewe & Fürsich, 2020).…”
Section: Haber Oyunu üRetim Ortamında Sinerjiunclassified
“…Haber oyunlarının üretimi daha çok zaman, finans, teknik bilgi, ekip ve teşvik gerektirdiği için sürdürülebilirliğini sağlamak zor olabilmektedir. Her proje kendi içerisinde üretim koşullarıyla farklıdır ancak kaynak ve yenilikçi bakış açısıyla daha çok desteğe ihtiyaç duymaktadır (Plewe & Fürsich, 2020). Ortalama bir gazeteci bir haber oyunu üretecek becerilere, finansal ve teknik imkanlara sahip değildir.…”
Section: Haber Oyun üRetiminde Sürdürülebilirlik; Finans Teknik Kayna...unclassified
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“…En este contexto, surgen los newsgames, videojuegos periodísticos que muestran asuntos de actualidad de forma lúdica y participativa. Sin embargo, aunque se ha demostrado que los newsgames pueden resultar útiles para atraer a las audiencias más jóvenes (Foxman, 2015;Plewe y Fürsich, 2020), mejorar el engagement (Albeanu, 2016) o simplificar conceptos complejos (Sicart, 2008), todavía existen dudas sobre su capacidad para transmitir información de forma consistente con los estándares de calidad periodística.…”
Section: Introductionunclassified