“…Como se ha mencionado anteriormente, entre los recursos didácticos de los trabajos, aparecen aplicaciones que son desarrollos propios de los equipos de investigación, tales como: Wollok (Spigariol, 2015), RITA (Aybar Rosales, Queiruga, Banchoff Tzancoff, Kimura, & Brown Bartneche, 2017), Hornero (Kogan et al, 2017), Gobstones (Martínez López et al, 2017), plataforma web de gamificación para aprendizaje de C (Vera et al, 2018), FrankLab (de la Fuente et al, 2018, DROPSY, XRemoteBot y DuinoBotSocks (Queiruga et al, 2017), Davinci Concurrente (Depetris et al, 2018) y Astrocódigo (Bione et al, 2017).…”