2015
DOI: 10.4000/sdj.488
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Quitter le donjon. Quand le jeu de rôles devient « grandeur nature »

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“…Ainsi, après l'explosion des études vidéoludiques au début des années 2000, la ludologie fait désormais un retour à ses origines, surtout depuis les années 2010, et explore à nouveau toutes formes de jeux et de jouer et ce, sous divers supports médiatiques : jeux à vocation sociale (McGonigal, 2011), ludification (Raessens, 2014), jeux de rôles (Kapp, 2015 ;Zagal et Deterding, 2018), jeux télévisés (Leveneur, 2006), jeux esthétiques (Flanagan, 2014), etc. En fait, Genvo affirme que « la ludologie doit être définie comme la discipline qui étudie le jeu, dans la signification la plus large de ce terme [... il s'agit] de prendre en considération l'ensemble des analyses qui se portent sur les phénomènes ludiques en général.…”
unclassified
“…Ainsi, après l'explosion des études vidéoludiques au début des années 2000, la ludologie fait désormais un retour à ses origines, surtout depuis les années 2010, et explore à nouveau toutes formes de jeux et de jouer et ce, sous divers supports médiatiques : jeux à vocation sociale (McGonigal, 2011), ludification (Raessens, 2014), jeux de rôles (Kapp, 2015 ;Zagal et Deterding, 2018), jeux télévisés (Leveneur, 2006), jeux esthétiques (Flanagan, 2014), etc. En fait, Genvo affirme que « la ludologie doit être définie comme la discipline qui étudie le jeu, dans la signification la plus large de ce terme [... il s'agit] de prendre en considération l'ensemble des analyses qui se portent sur les phénomènes ludiques en général.…”
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