2019
DOI: 10.29100/jipi.v4i1.781
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Rancang Bangun Game Edukasi Pengenalan Warna Untuk Pendidikan Anak Usia Dini Menggunakan Adobe Flash Berbasis Android

Abstract: ABSTRAK Pendidikan anak usia dini (PAUD) adalah jenjang pendidikan sebelum jenjang pendidikan dasar. Dimana pendidikan ini merupakan upaya pembinaan yang ditujukan bagi anak berusia dua sampai dengan usia lima tahun. Dalam usia ini salah satu aspek kecerdasan yang harus dikembangkan adalah pengetahuan tentang warna. Hal ini dilakukan untuk melatih tingkat kreatifitas anak serta mempersiapkan anak untuk masuk ke jenjang pendidikan selanjutnya. Selain itu, pengenalan warna untuk anak usia dini juga dapat mendete… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1

Citation Types

0
8
0
18

Year Published

2020
2020
2023
2023

Publication Types

Select...
9
1

Relationship

0
10

Authors

Journals

citations
Cited by 25 publications
(26 citation statements)
references
References 1 publication
0
8
0
18
Order By: Relevance
“…Media zoolfabeth ini pada penelitian ini memiliki visualisasi yang menarik karena terdapat unsur audio visual yang bervariasi. Media pembelajaran berguna untuk memberikan stimulus dan juga sebagai sarana menyampaikan informasi dari guru ke anak (Rozi & Khomsatun, 2019;Arnada & Putra, 2018). Media pembelajaran memiliki peran yang sangat penting dalam upaya mencapai tujuan pembelajaran.…”
Section: Pembahasanunclassified
“…Media zoolfabeth ini pada penelitian ini memiliki visualisasi yang menarik karena terdapat unsur audio visual yang bervariasi. Media pembelajaran berguna untuk memberikan stimulus dan juga sebagai sarana menyampaikan informasi dari guru ke anak (Rozi & Khomsatun, 2019;Arnada & Putra, 2018). Media pembelajaran memiliki peran yang sangat penting dalam upaya mencapai tujuan pembelajaran.…”
Section: Pembahasanunclassified
“…Melalui kegiatan bermain anak bisa beradaptasi dengan lingkungannya sehingga bisa berkembang menjadi lebih dewasa (Hidayat et al, 2020;Solfema et al, 2018). Terlebih lagi di jaman yang maju seperti saat ini, guru yang dapat memanfaatkan teknologi akan memiliki nilai tambah bagi dirinya dan berdampak positif bagi pembelajaran (Febrialismanto, 2021;Rozi & Khomsatun, 2019).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Android merupakan salah satu platform yang paling banyak digunakan pada gawai elektronik pada saat ini. Smartphone dengan platform android kini mendominasi pasaran Smartphone dunia [8].…”
Section: Pendahuluanunclassified