Abstract:Neste trabalho é estudada a possível viabilidade do uso de um dispositivo de baixo custo no processo de reconstrução de objetos por meio de captura de nuvem de pontos. Os recursos oferecidos pelas APIs de desenvolvimento do ReconstructMe SDK foram utilizados propriamente na implementação da aplicação de captura e reconstrução; e o dispositivo utilizado para os procedimentos de captura foi o dispositivo Kinect. A solução estudada foi aplicada no processo de reconstrução de 3 objetos específicos. Os processos de… Show more
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