ABSTRAKSangiran merupakan situs terpenting untuk perkembangan berbagai bidang ilmu pengetahuan terutama untuk penelitian di bidang antropologi, arkeologi, biologi, paleoantropologi, geologi, dan kepariwisataan. Keberadaan Situs Sangiran sangat bermanfaat untuk mempelajari kehidupan manusia prasejarah karena situs ini dilengkapi dengan fosil manusia purba, hasil kebudayaan manusia purba, dan fosil flora dan fauna purba. Tetapi dalam pemberian informasi edukasi pada Museum Sangiran masih menggunakan media poster dan pamflet. Oleh karena perlu pengembangan media informasi edukasi dengan metode yang lebih interaktif dengan teknologi Augmented Reality.Aplikasi ini dikembangakan menggunakan metode observasi, studi literatur, wawancara dengan pihak pengelola Sangiran, serta kuisioner pengunjung Sangiran untuk pengumpulan data, pembuatan aplikasi seperti design, story board, katalog marker sampai pengembangan aplikasi dan testing. Penelitian ini tujuan untuk memvisualisasikan zaman prasejarah di Museum Sangiran berbasis multimedia dengan menggunakan Augmented Reality Technology serta untuk menguji kemampuan pengunjung mengenai penemuan benda purba di Museum Sangiran.Hasil penelitian menyebutkan bahwa Pendeteksian marker oleh kamera dapat dilakukan secara optimal apabila jarak kamera terhadap marker antara 15 -75 cm dan sudut simpangan antara 15Hasil kuisioner terhadap aplikasi untuk Aspek Ketertarikan yaitu setuju dan sangat setuju adalah 100%, Aspek Kemudahan yaitu setuju dan sangat setuju adalah 96,6%, Aspek Kemudahan Navigasi yaitu setuju dan sangat setuju adalah 93,4%, Aspek Interaktif yaitu setuju dan sangat setuju adalah 93,4%, dan Aspek Inovasi yaitu setuju dan sangat setuju adalah 100%.Kata kunci: Aredu, Edutaiment, Museum Sangiran, 3D objek, openspace.
ABSTRACT
Sangiran is an important site for the development of various fields of science, especially for research in the fields