Anais Do XXVII Simpósio Brasileiro De Informática Na Educação (SBIE 2016) 2016
DOI: 10.5753/cbie.sbie.2016.657
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Systematic Review of Virtual Worlds applied in Education

Abstract: Abstract. Growth of research conducted over the past year involving the application of virtual worlds in the educational

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“…Conforme descrito por [Nunes et al 2016a], em uma revisão sistemática sobre mundos virtuais aplicados na educação, um número menor de ambientes utiliza recursos multimídias e simulações com o uso de scripts de programação, visto que a complexidade se torna maior e dificulta a sua utilização. Apesar da curva de aprendizagem não ser considerada elevada e custosa, se torna essencial para os docentes contornar está dificuldade integrando pessoas capacitadas que possam fornecer o suporte tecnológico necessário para que o ambiente esteja em pleno funcionamento.…”
Section: Prática Docente E Mundos Virtuaisunclassified
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“…Conforme descrito por [Nunes et al 2016a], em uma revisão sistemática sobre mundos virtuais aplicados na educação, um número menor de ambientes utiliza recursos multimídias e simulações com o uso de scripts de programação, visto que a complexidade se torna maior e dificulta a sua utilização. Apesar da curva de aprendizagem não ser considerada elevada e custosa, se torna essencial para os docentes contornar está dificuldade integrando pessoas capacitadas que possam fornecer o suporte tecnológico necessário para que o ambiente esteja em pleno funcionamento.…”
Section: Prática Docente E Mundos Virtuaisunclassified
“…Exemplo disto pode ser visto no levantamento sistemático feito em [Nunes et al 2016a], no qual são descritas diversas formas com que foi aplicada uma teoria educacional para realização de atividades didáticas nos mundos virtuais em diferentes áreas de ensino. [Christensen et al 2013] ressaltam que o foco geralmente está presente neste lado educacional a ser definido pelo professor, porém recordam que os recursos computacionais também precisam ser cuidadosamente estabelecidos e organizados para evitar possíveis problemas técnicos.…”
Section: Prática Docente E Mundos Virtuaisunclassified
“…Vale ressaltar que ambientes totalmente imersivos como CAVEs (Cave Automatic Virtual Environment), apesar de também poderem ser considerados MV3D, fogem ao escopo da pesquisa. Nunes et al (2016) Na pesquisa de Oliveira et al (2016) foram selecionados 61 documentos para análise utilizando técnicas de mineração de texto, visando disseminar e encorajar a autoria em MV3D. Os autores concluíram que existem vários desafios a serem explorados, que vão desde disciplinas e conteúdos que ainda não foram abordados e abordagens que considerem a autoria multi-usuário.…”
Section: Referencial Teórico E Trabalhos Relacionadosunclassified