2019
DOI: 10.20343/teachlearninqu.7.2.11
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

The Effects of Immersive Simulation on Targeted Collaboration Skills among Undergraduates in Special Education

Abstract: The use of immersive simulation as a pedagogical tool has great potential for making a significant impact on student learning in higher education. In this study, the effect of immersive simulation was evaluated for a cohort of undergraduate special education majors. The investigation aimed to determine whether facilitating an immersive co-planning simulation would have an impact on targeted collaboration skills, and also whether vicarious observational learning would occur for students who observed the simulat… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
2
1

Citation Types

0
2
0
3

Year Published

2020
2020
2024
2024

Publication Types

Select...
5
3
1

Relationship

0
9

Authors

Journals

citations
Cited by 16 publications
(7 citation statements)
references
References 33 publications
0
2
0
3
Order By: Relevance
“…Belajar melalui media ini memungkinkan siswa untuk lebih kuat dalam segi pemahaman, menciptakan rasa nyaman dan menyenangkan dalam mengikuti porses pembelajaran (Robbins, S., Gilbert, K., Chumney, F., & Green, 2019;Emanuela & Valente, 2015). Media merupakan alat bantu dan perantara guru dalam menyampaikan atau memberikan latihan kepada siswa (Michael, 2015;Selantik-Ay & Duban, 2018;Zakirman, Z., & Hidayati, 2017).…”
Section: Pendahuluanunclassified
See 1 more Smart Citation
“…Belajar melalui media ini memungkinkan siswa untuk lebih kuat dalam segi pemahaman, menciptakan rasa nyaman dan menyenangkan dalam mengikuti porses pembelajaran (Robbins, S., Gilbert, K., Chumney, F., & Green, 2019;Emanuela & Valente, 2015). Media merupakan alat bantu dan perantara guru dalam menyampaikan atau memberikan latihan kepada siswa (Michael, 2015;Selantik-Ay & Duban, 2018;Zakirman, Z., & Hidayati, 2017).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Instrument pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian adalah lembar penilaian keterampilan kolaborasi siswa. Lembar keterampilan kolaborasi siswa di ukur dengan indicator 15 indikator kolaborasi (Robbins, S., Gilbert, K., Chumney, F., & Green, 2019), yaitu: 1) Bekerja secara produktif bersama teman sekelompok; 2) Berpartisipasi dan berkontribusi secara aktif; 3) Seimbang dalam mendengar dan berbicara, menjadi yang utama dan menjadi pengikut dalam kelompok; 4) Menunjukkan fleksibilitas dan berkompromi; 5) Bekerja secara kolega dengan berbagai tipe orang; 6) Menghormati ide-ide orang lain; 7) Menunjukkan keterampilan pengambilan suatu pandangan atau perspektif; 8) Menghargai kontribusi masing-masing anggota kelompok; 9) Mencocokkan tugas dan pekerjaan berdasarkan kekuatan dan kemampuan individu anggota kelompok; 10) Bekerja dengan orang lain untuk membuat keputusan yang mencakup pandangan beberapa individu; 11) Berpartisipasi secara hormat dalam diskusi, debat, dan perbedaan pendapat; 12) Berkomitmen untuk mendahulukan tujuan kelompok; 13) Mempertimbangkan kepentingan dan kebutuhan kelompok yang lebih besar; 14) Bekerja sama untuk menyelesaikan masalah dan menghasilkan ideide dan produk baru; 15) Bertanggung jawab bersama untuk menyelesaikan pekerjaan. Setelah intrumen dibuat, untuk selanjutnya akan diuji validasi dan reliabilitas tes apakah lembar kolaborasi bisa digunanakan dan dapat membedakan antara siswa yang mempunyai keterampilan kolaborasi dan tidak selama proses pembelajaran.…”
Section: Metodeunclassified
“…Non-test data collection instruments in the form of observation uses student collaboration skills sheets. This instrument was developed based on indicators of collaboration skills derived from previous research by Ahwan et al (2023) and Robbins et al (2019). The indicators were aligned with the theory of collaborative skills, which includes the ability to: (i) collaborate effectively in a team; (ii) show respect for ideas, suggestions, and input from colleagues; (iii) demonstrate perspective-taking skills; (iv) adhere to assigned roles or tasks; and (v) jointly assume responsibility for task outcomes.…”
Section: Methodsmentioning
confidence: 99%
“…Temuan penelitian oleh Ulhusna et al (2020) membuktikan bahwa media pembelajaran berbasis permainan kolaboratif dalam hal ini menggunakan permainan Ludo dapat meningkatkan keterampilan kolaborasi siswa. Kemudian Robbins et al (2019) menambahkan bahwa permainan kolaboratif dapat mendukung keterlibatan siswa, meningkatkan minat siswa, serta menciptakan rasa saling membutuhkan sehingga memaksa siswa berkolaborasi dalam kelompoknya. Permainan pembelajaran berbasis digital juga dapat menjadi salah satu media pembelajaran kolaboratif yang tidak hanya sebagai hiburan tetapi juga dapat digunakan sebagai pembelajaran interaktif yang unik dan efektif.…”
Section: Pendahuluanunclassified