Proceedings of the 21st Annual Conference of the Australian Computer-Human Interaction Special Interest Group: Design: Open 24/ 2009
DOI: 10.1145/1738826.1738864
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The usability of usability guidelines

Abstract: This paper is challenging the usability of traditional usability guidelines. The claim is that guideline descriptions and explanations are not satisfactory. Analysis results demonstrate vagueness and are ambiguous in explanation. The aim of the paper is to propose a set of principles (meta-guidelines) to be used for improving the usability of guidelines.

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“…El primero de ellos experto en diseño y desarrollo de videojuegos, el segundo experto en usabilidad y diseño enfocado en el usuario, y finalmente una terapeuta ocupacional especialista en rehabilitación motriz. Se utilizaron 18 principios heurísticos, 11 propuestos por Nielsen [33] (usabilidad y diseño) y los 7 restantes relacionados con gamificación, jugabilidad y juegos serios obtenidos de [34]. La Tabla V muestra los resultados promedio al evaluar las heurísticas.…”
Section: Experimento Con Expertosunclassified
“…El primero de ellos experto en diseño y desarrollo de videojuegos, el segundo experto en usabilidad y diseño enfocado en el usuario, y finalmente una terapeuta ocupacional especialista en rehabilitación motriz. Se utilizaron 18 principios heurísticos, 11 propuestos por Nielsen [33] (usabilidad y diseño) y los 7 restantes relacionados con gamificación, jugabilidad y juegos serios obtenidos de [34]. La Tabla V muestra los resultados promedio al evaluar las heurísticas.…”
Section: Experimento Con Expertosunclassified
“…Six features are typically listed (Cronholm and Bruno, 2009;Nassar, 2012) as the key factors affecting usability in humancomputer interfaces:…”
Section: Usabilitymentioning
confidence: 99%
“…Assim, as diretrizes estimulam a produtividade de projetos, reduzindo o tempo para o desenvolvimento e subtraindo possíveis falhas [Gumussoy 2016]. De acordo com [Cronholm 2009], o principal objetivo da diretriz é promover a usabilidade na interac ¸ão humano-computador e pode ser definida como uma informac ¸ão destinada a orientar as pessoas sobre como algo deve ser feito, de modo que, viabilizam compilar um grande volume de conhecimento, seja científico ou empírico, em uma lista de orientac ¸ões para alcanc ¸ar um propósito [Cronholm 2009].…”
Section: Diretrizesunclassified