Proceedings of the 2016 ITiCSE Working Group Reports 2016
DOI: 10.1145/3024906.3024913
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Understanding the benefits of game jams

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“…A observação participante, no âmbito da etnografia, registrou exemplos da existência integrada desses vários métodos e estratégias educativas, da forma como a valorização de métodos práticos e experienciais parece facilitar a experiência educativa dos/as participantes (POLLOCK; MURRAY; YEAGER, 2017;FOWLER et al, 2016). Além disso, mostrou que os métodos mais vezes identificados e valorizados se revelam como aqueles com mais forte pendor relacional, como a troca e partilha entre participantes, bem como as experiências de mentoria.…”
Section: Percepções Sobre Métodos Estratégias E Recursos Educativosunclassified
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“…A observação participante, no âmbito da etnografia, registrou exemplos da existência integrada desses vários métodos e estratégias educativas, da forma como a valorização de métodos práticos e experienciais parece facilitar a experiência educativa dos/as participantes (POLLOCK; MURRAY; YEAGER, 2017;FOWLER et al, 2016). Além disso, mostrou que os métodos mais vezes identificados e valorizados se revelam como aqueles com mais forte pendor relacional, como a troca e partilha entre participantes, bem como as experiências de mentoria.…”
Section: Percepções Sobre Métodos Estratégias E Recursos Educativosunclassified
“…A observação etnográfica indica que é a combinação integrada desses elementos, que reúnem relação e suporte emocional, com conflito, desafio e diversão, que torna o clima relacional e afetivo das GJ como percebido pelos/as participantes como um importante facilitador da experiência educativa (KULTIMA et al, 2016;FOWLER et al, 2016;GODDARD et al, 2014) e um método educativo em si, mesmo que em combinação com outros (SMITH; BOWERS, 2016). Contudo, por outro lado, as GJ parecem normalizar, incentivar e promover, também, percepções sobre o mundo do trabalho, associadas a um clima laboral intensivo e de pressão (KENNEDY, 2018).…”
Section: Percepções Sobre O Clima Relacional E Social Vivido Nas Game...unclassified
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“…Game jams are short social game creation events during which small development teams prototype digital or analogue games from scratch, usually by responding to a given design constraint (Kultima 2015). Previous research on game jams has documented the community aspects of such jam settings (Kultima 2018), including its potential for collective learning (Fowler et al 2013), and interpersonal validation (Harrer 2019). The reasons for choosing game jamming as a heritage tool are thus twofold.…”
Section: Introductionmentioning
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