2018
DOI: 10.3917/psyt.233.0041
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Usages problématiques de jeux vidéo : l’âme et le corps substitués

Abstract: Les mondes virtuels et Internet sont avant tout les nouveaux espaces de socialisation et de construction des adolescents, une scène bienvenue où s’expriment les tensions internes, les questionnements, les doutes, craintes et certitudes. Cependant, les caractéristiques des mondes virtuels exposent certains au risque addictif. Notre position de soignant est celle de passeur de mondes, de la réalité virtuelle à la réalité physique et matérielle, de l’ infans à l’âge adulte, de la structuration psychique à la cons… Show more

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