Ensino, Pesquisa E Extensão Na Educação Profissional, Científica E Tecnológica: Experiências, Desafios E Oportunidades 2023
DOI: 10.31692/978-65-88970-30-0.159-173
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Uso Da Gamificação No Ensino Remoto: Estratégia Para Melhorar a Participação Dos Estudantes Em Ambientes Virtuais De Aprendizagem

Abstract: Observando a falta de motivação dos alunos em sala de aula, surgiu a ideia de buscar alternativas para melhorar o engajamento dos estudantes. Desta forma, foi observado que a gamificação é uma metodologia que faz uso de elementos de jogos e que pode complementar as metodologias tradicionais de ensino para que os estudantes aprendam de uma forma mais leve e dinâmica. Partindo da hipótese de que a gamificação pode melhorar a participação dos estudantes, esta pesquisa tem como objetivo geral avaliar estratégias d… Show more

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