Resumen. Debido a la dificultad de aprender la lógica necesaria para la programación se diseña y desarrolla un videojuego educativo que tiene como objetivo ayudar a niños a introducirse en el mundo de la programación. El videojuego busca desarrollar la lógica de los infantes en etapa de primaria y la forma en que se realiza es dando al jugador el control de un personaje el cual se maneja mediante líneas de pseudocódigo que deben ser escritas en un campo de texto de manera correcta. El videojuego consta de 20 niveles y su dificultad es incremental. La metodología de desarrollo utilizada es Scrum, además, se utilizaron herramientas de software, como el motor gráfico Unity 3D, Asesprite, Tiled y Adobe Photoshop para el diseño y desarrollo del videojuego.
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