Abstract-The advance of technology nowadays enables every people to access any kind of information, one of them is search for homestay. Homestay is one of the accommodation services or temporary stay. Often the number of people seek for homestay exceed its availability. On this condition, the seekers have to search it faster in order to have proper one. The owners of homestay mostly promote theirs in a conventional way like brochure, one to one information, or announcement in public places. Referring to this circumstances, it is required to develop android-based homestay search. It is an information system which help the people outside of a city e.g. Mataram to find proper homestay and support the owners to promote their homestay online, i.e. android smartphone. Waterfall method is employed to develop this application, that is a method of system development starting with analysis, system design and development, implementation and users test. The system is developed through java programming and uses Google Maps and GPS. The software programming uses Android Studio with MySQL database in XAMPP. The result of questionnaires show that the homestay seekers have very satisfied response and the owners have satisfied response for the benefit and convenience of the application.Keywords-Android, homestay, information system, java,search, MySQL Abstrak-Pesatnya teknologi saat ini memudahkan masyarakat mendapat berbagai macam informasi, salah satunya sistem informasi pencarian tempat kos. Rumah kos merupakan salah satu tempat penyedia jasa penginapan atau tempat tinggal sementara. Seringkali ketersediaan jumlah kos tidak sebanding dengan pencari kos, maka pencari kos harus mencari informasi lebih cepat agar mendapat tempat tinggal sesuai yang diinginkan. Pemilik kos dalam mempromosikan rumah kosannya juga masih secara konvensional yaitu dari mulut ke mulut, menyebar brosur., atau menempel pengumuman di tempat-tempat umum. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka diperlukan sistem informasi pencarian tempat kos berbasis android, sebuah sistem yang dapat menjadi tempat bagi para pendatang dari luar kota Mataram yang merasa kebinggungan dalam mencari rumah kos yang sesuai, serta membantu pemilik kos dalam mempromosikan rumah kosnya secara online lewat smartphone berbasis android. Perancangan aplikasi ini dilakukan dengan menggunakan metodologi waterfall, yaitu sebuah metode pengembangan sistem yang diawali dengan tahap analisis, kemudian dilakukan perancangan sistem dan implementasi pembuatan aplikasi serta mengujinya kepada pengguna. Sistem ini dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman Java serta memanfaatkan Google Maps dan GPS. Untuk software programmingnya menggunakan Android Studio dengan database MySQL pada XAMPP. Dari hasil kuesioner yang telah dilakukan menggunakan metode analisis skala likert dapat disimpulkan bahwa dari 30 orang pencari kos diperoleh nilai rata-rata yaitu 3,3 yang berada pada range SANGAT PUAS dan dari 10 orang pemilik kos menyatakan hasil rata-rata kepuasan adalah 3,05 yang dikategorikan PUA...
3) ABSTRAK Sistem penyewaan lapangan yang ada pada saat ini kebanyakan masih menggunakan metode manual. Pemesan yang ingin melakukan pemesanan lapangan futsal harus datang ke tempat futsal terlebih dahulu untuk melakukan pencarian jadwal dan pemesanan lapangan futsal. Sistem penyewaan lapangan futsal yang masih manual kurang efektif karena dapat menghabiskan banyak waktu dan tenaga. Seiring dengan perkembangan teknologi, solusi yang tepat untuk proses pemesanan lapangan futsal adalah dengan membuat sebuah aplikasi penyewaan lapangan futsal berbasis Android. Perancangan dan pembuatan aplikasi penyewaan lapangan futsal berbasis Android menggunakan model waterfall yaitu metode pengembangan perangkat lunak yang diawali dengan tahap perencanaan, analasis, perancangan, ujicoba, dan implementasi. Aplikasi ini dapat memberikan informasi terkait lapangan futsal kepada pemesan secara real-time dan berisikan fitur pencarian lapangan futsal, pemesanan lapangan futsal, dan pembayaran uang muka langsung dari aplikasi. Hasil pengujian alpha menunjukkan bahwa aplikasi penyewaan lapangan futsal berbasis android yang dibangun sudah berjalan dengan baik. Kemudian hasil pengujian beta dari hasil kuesioner menggunakan metode analisis skala likert dan berpatokan model Kaplan dan Norton menunjukkan bahwa dari 17 orang pemesan diperoleh hasil rata-rata kepuasan 4.7 yang berada pada tingkatan 'sangat puas' sedangkan dari 3 orang pemilik lapangan futsal diperoleh hasil rata-rata kepuasan 3.66 yang berada pada tingkatan 'puas'. Berdasarkan hasil pengujian alpha dan beta tersebut, dapat disimpulkan bahwa aplikasi futsal online berbasis android ini telah sesuai dan memenuhi kebutuhan pengguna baik itu pemesan atau pemilik lapangan futsal.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.