Abstrak. Student well-being pada anak usia Sekolah Dasar di Indonesia belum banyak dikaji, demikian pula usaha untuk mengembangkan indikator yang relevan untuk mengungkap wellbeing anak di sekolah belum banyak dilakukan. Di sisi lain, alat ukur untuk mengetahui well-being siswa sangat dibutuhkan seiring dengan meningkatnya kesadaran masyarakat terhadap well-being siswa di sekolah. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan instrumen pengukuran student well-being dalam konteks Sekolah Dasar (SD). Skala yang dikembangkan didasarkan pada tinjauan penelitian well-being pada anak yang dilakukan oleh Pollard dan Lee dan disesuaikan dengan konteks sekolah yang mengacu pada pendekatan kesejahteraan psikologis dari Ryff dan Keyes. Penelitian dilakukan dengan menyusun tiga skala paralel. Setiap skala yang disusun ini diujikan kepada 200 responden, sehingga total responden adalah 600 siswa. Hasil analisis terhadap ketiga skala dijadikan dasar untuk menyusun satu skala kompilasi. Skala kompilasi ini kemudian diujikan kepada 215 responden. Hasil analisis terhadap skala kompilasi menunjukkan bahwa 39 aitem yang disusun mempunyai properti psikometris yang memuaskan jika ditilik dari koefisien reliabilitas, daya beda aitem, dan validitas isi, sedangkan secara struktural, struktur faktornya masih perlu diperbaiki. Kata kunci: kesejahteraan psikologi, sekolah dasar, student well-beingAbstract. Student well-being in the context of elementary school in Indonesia has not been much studied. Accordingly, the effort of developing relevant indicators for revealing student well-being has not been done too. Along with the increase of public awareness of student well-being at school, appropriate tools to measure it is greatly needed. This study aimed to develop an instrument for measuring student well-being in elementary school. The scale was based on the review of a research on children well-being by Pollard and Lee and was adapted for school context using the psychological well-being approach suggested by Ryff and Keyes. This study had three parallel scales, each of which was tested on 200 respondents. Accordingly, the study involved 600 respondents. The results of the analysis of the scales were used as basis for preparing a compilation scale. It was then tested on 215 respondents. The results of the analysis of it showed that 39 items composed had satisfying psychometric properties, i.e. the reliability coefficient, item discrimination index, and content validity. However the structural factor still needed to be improved.
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan modul permainan tradisional berkarakter adil pada anak usia 9-12 tahun. Model penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (R&D). Penelitian ini melibatkan lima guru dari Yogyakarta, Kulonprogo, Klaten, dan Gunungkidul untuk analisis kebutuhan, empat validator modul yang terdiri dari tiga guru bersertifikat dan satu dosen berlatar belakang seni untuk expert judgement, dan enam anak usia 9-12 tahun untuk uji coba terbatas. modul. Hasil penelitiannya adalah sebagai berikut. 1) Modul permainan tradisional dikembangkan berdasarkan jenis langkah-langkah ADDIE, yaitu Analisis, Desain, Kembangkan, Implementasikan, dan Evaluasi. 2) Kualitas modul permainan tradisional berdasarkan hasil validasi menggunakan skala 1-4, secara keseluruhan termasuk dalam kategori "Baik" dengan skor 3,32 dan rekomendasi "Pengaruh besar adalah r = 0,91 yang dikategorikan sebagai “pengaruh besar” atau setara dengan 83,07%. Artinya penerapan modul permainan tradisional mampu menjelaskan 83,7% dari ragam perubahan karakter adil anak usia 9-12 tahun. Tingkat efektivitas ditunjukkan oleh skor N-gain sebesar 74,922% yang termasuk dalam kategori “tinggi”.
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan modul permainan tradisional guna menumbuhkan karakter kontrol diri anak usia 6-8 tahun. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian pengembangan (R & D) tipe ADDIE. Penelitian ini melibatkan enam guru dari berbagai daerah untuk analisis kebutuhan, tujuh validator untuk expert judgement, dan enam anak untuk uji coba modul secara terbatas. Hasil penelitian menunjukkan 1) Modul permainan tradisional untuk menumbuhkan karakter kontrol diri anak usia 6-8 tahun dikembangkan berdasarkan langkah-langkah dalam ADDIE, yaitu Analyze, Design, Develop, Implement, dan Evaluate; 2) Kualitas modul permainan tradisional secara keseluruhan adalah “sangat baik” dengan skor 3,98 (skala 1-4) dengan rekomendasi “Tidak perlu revisi”; dan 3) Penerapan modul permainan tradisional berpengaruh terhadap karakter kontrol diri anak. Hasil uji signifikansi menunjukkan t(5) = 3,929; p < 0,05. Besar pengaruh adalah r = 0,87 yang masuk kategori “efek besar” atau setara dengan 75,50%. Artinya, modul permainan tradisional dapat menjelaskan 75,50% perubahan varian pada karakter kontrol diri. Tingkat efektivitas ditunjukkan dengan N-gain score sebesar 66,07% yang masuk kategori “sedang”.
This research aimed to develop a module with five traditional games for sharpening conscience children 9-12 years old. The type of this research is R&D with ADDIE. This research has done in the region Magelang, Central Java. The result showed the quality of the module with five traditional games was very nice. The validation test 3,72 a very nice category. The implementation of the module with five traditional games has affected children’s conscience. The result of the paired samples t-test the posttest score (M = 85,00, SE = 4,226) was higher than pretest score (M = 46,25, SE = 5,957) and the difference was significant with t = 7,519, p = 0,000. That means the implemented of traditional games’s modul can explain 87,60% of the change in conscience. The effect size showed r = 0,936 has equivalent with 87,60% which into the high category. N-gain score 74,643% high effectiveness.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.