Kreano 6 (1) (2015): 33-38 Kreano Ju r n a l M a t e m a t i k a K r e a t i f -I n o v a t i f http://journal.unnes.ac.id/nju/index.php/kreano
Media Pembelajaran Geometri Menggunakan PendekatanPendidikan Matematika Realistik Berbasis GeoGebra
AbstrakTujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media geometri menggunakan pendekatan Pendidikan Matematika Realistik Indonesia (PMRI) berbasis GeoGebra. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model 4D Thiagarajan yang terdiri dari tahap pendefinisian, perancangan, pengembangan, dan diseminasi. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa hasil validasi media dari validator 1 mendapat skor 46 atau dalam nilai sangat baik, dan dari validator 2 mendapat skor 45 atau dalam nilai baik. Sedangkan hasil validasi materi dari kedua validator manyatakan bahwa media yang dikembangkan ini sangat baik dengan skor masing-masing 51 dan 50. Media ini dapat menciptakan proses pembelajaran yang berpusat pada siswa, mengeksplorasi khasanah kearifan lokal yang digunakan sebagai konteks pembelajaran yang memenuhi semua karakteristik PMRI dan berbasis GeoGebra.
AbstractThe aim of this research is to develop geometry media using PMRI approach based on GeoGebra. This research used methodology of research and development (R&D)
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kemampuan pemecahan masalah matematika siswa kelas XI menurut langkah-langkah john dewey ditinjau dari adversity quotient. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif deskripstif. Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa kemampuan pemecahan masalah matematika siswa ditinjau dari 3 tipe adversity quotientyaitu quitters, campers,dan climbers. Penelitian ini fokus pada kemampuan pemecahan masalah matematika siswa tipe campers.Hasil penelitian ini menunjukkan kemampuan pada Siswa camperssebagai berikut: 1) mampu dalam mengenali masalah atau menyajikan masalah, 2) mampu dalam mendefinisikan masalah, 3) kurang mampu dalam mengembangkan beberapa hipotesis, 4) mampu dalam menguji beberapa hipotesis, 5) tidak mampu menyelesaikan memilih hipotesis terbaik. Jadi, siswa campers dalam menyelesaikan pemecahan masalah matematika masuk kategori sedang.
Abstract. The purpose of this research was to analyze the characteristics of learning obstacle contained in the concept of circumference and area of a triangle in SMP N 2 Limpung. Data about learning obstacle Obtained through analysis of the results of the students' answers to the test and learning processes within the material circumference and area of triangles. This study is a qualitative study using of didactical design research method. The research result in learning identified material of circumference and area of a triangle were didactical, ontogenic and epistemological obstacle. As for learning obstacle found are: (1) distinguishing concept image material high line, bisecting line, line weight and line axis; (2) determine the high line on the triangular side of the base is not horizontal; (3) Determine the triangle area an obtuse triangle; and (4) visualization of the students regarding the ability to determine the type of triangle and the position of the perpendicular line or field.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.