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Palabras Clave: maqueta virtual, urbanismo, comunicación, tiempo real, marketing, comunicación, planificación urbana.Resumen: Zaragoza se encuentra inmersa en un proceso de transformación sin precedentes en la historia de la ciudad. La llegada del AVE, la Expo 2008 , la construcción de la Ecociudad Valdespartera, el plan de barrios y un caudal de proyectos urbanísticos y arquitectónicos van a cambiar la fisonomía y el funcionamiento de la ciudad tal y como la conocemos actualmente. La maqueta virtual de Zaragoza que desarrolla EUVE constituye un soporte valiosísimo para la comunicación de todos estos proyectos. Permite al ciudadano de la calle comprender el presente, y conocer el futuro de su ciudad. Por otro lado supone un tremendo reto tecnológico si tenemos en cuenta que la maqueta se mueve en tiempo real: Zaragoza es uno de los municipios más dilatados de la península en cuanto a su dimensión geográfica. Este artículo describe el proceso que se ha llevado a cabo para la construcción del modelo tridimensional de la ciudad con vistas a su visualización interactiva. IntroducciónUno de los problemas con el que se enfrentan las administraciones locales es el de la comunicación de los proyectos arquitectónicos y urbanísticos que se van a realizar en una ciudad. En el caso de Zaragoza, en el plazo de dos a cinco años, numerosas intervenciones van a ver la luz: la EXPO 2008, el nuevo barrio del AVE, el soterramiento y modernización de la línea de cercanías, el plan de riberas, el desarrollo de la Ecociudad de Valdespartera, el plan de barrios... Pero todos estos proyectos conllevan la realización de obras, cambios en el tráfico y adecuación de servicios a la nueva ordenación de Zaragoza. Esto hace necesaria la realización de una comunicación efectiva de las actuaciones que se van a llevar a cabo para que los ciudadanos conozcan la importancia de cada una de las obras, su dimensión y las ventajas que supondrá su realización. Por otro lado, los proyectos involucran y dependen de distintas instituciones y empresas que tienen intereses diversos y objetivos compartidos. La cantidad de información que se va a generar es ingente, y es imprescindible contar con una herramienta que permita aglutinar todos estos datos de cara a su presentación pública. La realidad virtual es una tecnología utilizada ampliamente para la visualización de proyectos de arquitectura, urbanismo y obra civil. Las posibilidades de interacción con el modelo tridimensional de una ciudad, permiten presentar y analizar más fácilmente los cambios futuros o la realidad presente. Por otro lado, el desarrollo del hardware, ordenadores y tarjetas gráficas, generalmente propiciado por la explosión de la industria de los videojuegos,
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