The possibility of recovering discarded materials and selling them for revenue leads many individuals worldwide to engage in waste collection. This situation is observed in New York City, where waste pickers collect discarded beverage containers in the streets. Although contributing to recycling in the city, these workers face political and social obstacles. This study aims to investigate actions that support waste pickers worldwide, as well as their potential for exchange. Some specific goals are to examine the development of a Brazilian project in the context of recycling in the USA, and to evaluate the social and environmental outcomes of a design and art collaborative action. The methodology for this research-and-practice based study comprises a theoretical review, a field research to gather qualitative data, and a case study of an action promoted within the scope of this work. When analysing the results of this study, the contribution of design and art action is evidenced, and three important findings are highlighted: the relevance of a sense of identity for waste pickers; the importance of waste pickers being visible within the urban environment; and the potential for changes in the interactions between waste pickers and other citizens. Finally, this study accomplishes the goals of employing design and art to promote a socio-environmental action based on a collaborative model, and of evaluating the outcomes of this experience exchange between a Brazilian project and a NYC based organization.
Comunicação de aspectos subjetivos e intangíveis dos materiais: análise de recursos para apresentação de informações em materiotecas virtuaisCommunicating subjective and intangible aspects of materials: an analysis of the resources used to present information in virtual material libraries
Resumo: Este artigo aborda a pesquisa e o desenvolvimento de catorze carroças de catadores de recicláveis da Região Metropolitana de Belo Horizonte, enfatizando aspectos ergonômicos. A revisão de literatura contempla a gestão do lixo no Brasil, com ênfase no processo de reciclagem e na condição socioeconômica dos catadores. O objetivo geral foi melhorar a condição do catador por meio do projeto de produto. O método do Pimpex foi combinado com métodos de pesquisa e desenvolvimento de produto, bem como amparado pela metodologia de ergonomia do produto. As etapas de desenvolvimento do projeto são descritas, considerando aspectos positivos e negativos da execução, além de correlacionar como as carroças produzidas implicaram em benefício para o trabalho e visibilidade dos catadores. Entende-se que os catadores são o elo mais vulnerável na cadeia de valor da reciclagem, e cujo valor do próprio trabalho ainda carece de reconhecimento social e do amparo de projetos como os que são propostos no escopo de atuação do Pimp My Carroça. Considerando a conjuntura do setor de reciclagem no Brasil, verifica-se a contribuição do Pimpex BH para a melhoria do trabalho dos catadores, a visibilidade dos mesmos e, por consequência, seu impacto socioambiental positivo. Palavras-chave:Gestão do lixo, reciclagem, catadores, projeto de carroça. Abstract: This paper discusses the research and development of fourteen carts for waste pickers who work in the Belo
ResumoEste trabalho tem como objetivo principal o estudo da aplicação da metodologia de design de produto na concepção e desenvolvimento de um objeto para uma produção cinematográfica. A metodologia desta pesquisa compreende a revisão de literatura, a realização de um projetomodelo, a análise dos dados das pesquisas teórica e empírica, e a síntese de resultados. Nesse estudo, observa-se que a aplicação da metodologia de design no desenvolvimento do objeto cinematográfico permite uma exploração e definição cuidadosa da demanda, resultando em um conhecimento claro do problema e em consequência o planejamento sistemático de uma solução pertinente. Evidencia-se a importância da integração entre os campos do cinema e do design para o processo de ampliação da discussão acerca das interseções e dos espaços para atuação do designer.Palavras Chave: objeto cinematográfico; design; metodologia. AbstractThe main objective of this paper is to study the application of product design methodology in the creation and development of an object for a cinematographic production. The research methodology for this study includes literature review, the execution of an experimental project, the analysis of the theoretical and empirical research data, and the synthesis of results. In this study, it is stated that the application of design methodology in the development of a cinematographic object allows a careful exploration and definition of the demand, resulting in a clear understanding of the problem and in a systematic planning of a pertinent solution. The importance of integrating design and film production is evidenced, as it contributes to the discussion about the intersections of the design activity and the spaces where a designer can work.
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