Resumo. O conceito de gamificação tem ganhado cada vez mais espaço na área educacional. Uma de suas aplicações está na construção de sistemas interativos de respostas para estudantes (em inglês, Game Student Response Systems -GSRSOutro conceito que vem sendo discutido na literatura, no últimos anos, é o de gamificação, que consiste no uso de elementos de design de jogos em um contexto que não é o de um jogo [DETERDING et al., 2011]. Segundo Huotari e Hamari (2012), gamificação também pode ser definida como o melhoramento de tarefas para que as mesmas se tornem mais motivadoras, por meio do uso de elementos de design de jogos. Com base nesta ideia, Wang (2015) desenvolveu o conceito de GSRS (Game-Based Student Response Systems), que se trata de um tipo de SRS baseado em gamificação
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