tempat wisata ini sangatlah menarik tetapi karena tidak adanya media promosi yang menarik sehingga angka kunjungan wisata baik dalam maupun mancanegara yang berkunjung kesana sangatlah sedikit, seharusnya potensi wisata ini bisa meemberi income bagi daerah. Dengan penggunaan penggunaan teknologi 3D berbasis multimedia sangat efektif memberikan peluang berinteraksi baik secara sinkron (real time) maupun asinkron (delayed), Teknologi 3D suatu objek dapat dilihat dari berbagai arah bukan hanya sekedar gambar yang hanya dapat dilihat dari 2 arah sehingga gambar yang dihasilkan lebih menarik, dengan sentuan teknologi ini memungkinkan gambar tempat wisata bisa dielaborasi dengan .animasi dapat ditampilkan lebih menarik dibandingkan media konvensional seperti televise dan media cetak. Hasil pengujian : Pengguna dapat menambah sendiri fitur-fitur animasi yang dibutuhkan dengan memberi efe-efek untuk membuat gambar lebih menarik., Kelemahan dari dari penggunaan Adobe Premiere adalah kebutuhan spesifikasi komputer yang lebih tinggi atau high-end Kata Kunci: objek wisata, animas 3D, teknologi
Banyaknya pengangguran di provinsi Bengkulu terkadang disebabkan bukan karena mereka tidak mau bekerja, tetapi karena kurangnya informasi lengkap mengenai lowongan pekerjaan. Tidak adanya wadah khusus yang digunakan untuk menampung informasi mengenai lowongan pekerjaan di Provinsi Bengkulu. Sehingga dirancang sebuah aplikasi job search Bengkulu berbasis mobile android dengan database MySQL.Aplikasi ini dirancang menggunakan Eclipse Galileo. sistem aplikasi ini dapat digunakan untuk melakukan pencarian informasi lowongan pekerjaan. Metode yang digunakan dalam pengumpulan data adalah studi pustaka dan studi lapangan sedangkan metode pengembangan sistem menggunakan model Waterfall. Hasil dari aplikasi job search ini berdasarkan tingkat pengukuran tingkat keberhasil system dijalankan menggunakan metode White Box Testing didapatkan hasil 96% fungsi berjalan sesuai dengan kebutuhan pengguna.
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menghasilkan suatu Sistem Informasi Penyewaan Kotak Seserahan Berbasis Web yang dibutuhkan di Mahar Seserahanku By Tia. Metode penelitian yang digunawan adalah dengan menggunakan observasi atau pengamatan langsung proses penyewaan kotak seserahan, melakukan tanya jawab terhadap pihak terkait ,melakukan studi pustaka dan mengikut metode Software Development Process dalam proses pengembangan serta penyelesaian penelitian. Kegiatan pada Mahar Seserahanku By Tia masih tergolong manual seperti pemesanan masih melalui media whatapp dan Instagram, konsumen tidak mengetahui kotak tersedia atau tidak, dan dalam pengecekan barang pemilik harus mengontrol ke tempat penyimpanan dan kotak dicek satu persatu. Oleh karena itu untuk mempermudah informasi tersedianya stok kotak maka dirancang sebuah Sistem Informasi Penyewaan Kotak Seserahan Berbasis Web. Dalam Pembangunan Sistem Informasi Penyewaan Kotak Seserahan Berbasis Web ini menggunakan aplikasi Xampp, MySQL, dan bahasa pemrograman menggunakan PHP. Lokasi penelitian di Kota Bengkulu khususnya Mahar Seserahanku By Tia. Hasil dari penelitian Sistem Informasi Penyewaan Kotak Seserahan ini mempermudah pencarian informasi dan penyewaan kotak seserahan yang ada di Mahar Seserahanku By Tia
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.