Мета статті полягає в обґрунтуванні ролі культури у подоланні протиріч між людиною й інформаційними технологіями в освітній діяльності вищої школи в контексті їх конвергенції. Методологія дослідження включає філософські положення про єдність і боротьбу протилежностей як джерело розвитку; історичний, інформаційний, кібернетичний, культурологічний, системний підходи в аналізі взаємин між людиною й інформаційними технологіями, аналіз тенденцій інфосфери, вивчення літературних джерел. Наукова новизна полягає у розкритті суперечливості експансії інформаційних технологій у навчальному процесі вищої школи. Показано, як загальні положення про потенційні загрози технічного прогресу розкриваються в сучасній освітній практиці. Новизну містить положення про необхідність досягнення балансу між технологічною й гуманітарною складовими освітньої діяльності на противагу подальшої її технологізації. Концептуальною основою досягнення такого балансу пропонується вважати культуру, яку розуміють в дусі А. Швейцера як прояв любові до життя, благоговіння перед життям. Це залишає простір для людської ініціативи, відповідає меті вищої освіти. Висновки. Роль культури у використанні інформаційної техніки й технологій у вищій школі полягає у прагненні досягнення балансу між людиною і технологіями, збереженню людини, її волі в інформаційно-технологічному середовищі. Ключові слова: культура, людина, освітня діяльність, вища школа, інформаційна техніка і технології, протиріччя, благоговіння перед життям, баланс. Чурсин Николай Николаевич, доктор педагогических наук, доцент, профессор кафедры философии, культурологии и информационной деятельности Восточноукраинского национального университета им. В. Даля; Силютина Ирина Николаевна, кандидат педагогических наук, доцент, доцент кафедры философии, культурологии и информационной деятельности Восточноукраинского национального университета им. В. Даля О роли культуры в использовании информационной техники и технологий в высшей школе Цель статьи состоит в обосновании роли культуры в преодолении противоречий между человеком и информационными технологиями в образовательной деятельности высшей школы в контексте их конвергенции. Методология исследования включает философские положения о единстве и борьбе противоположностей как источнике развития; исторический, информационный, кибернетический, культурологический, системный подходы в анализе взаимоотношений между человеком и информационными технологиями, анализ тенденций инфосферы, изучение литературных источников. Научная новизна состоит в раскрытии противоречивости экспансии информационных технологий в учебном процессе высшей школы. Показано, как общие положения о потенциальных угрозах технического прогресса раскрываются в современной образовательной практике. Новизну содержит положение о необходимости достижения баланса между технологической и гуманитарной составляющими образовательной деятельности в противовес дальнейшей ее технологизации. Концептуальной основой достижения такого баланса предлагается считать культуру, понимаемую в духе А. Швейцера как про...
Розглядаються шляхи інтенсифікації процесів пізнання в умовах зростання обсягів інформації, що надходять в навчальний процес вищої школи. Звертається увага в зв'язку з цим на можливості «серйозних ігор» і аутріч-технологій, для яких навчання і пізнання виступають метою, а також контекстом, використовуючи термінологію Г.Бейтсона. У контексті навчання як «серйозні ігри», так і аутріч-технології розглядаються засобом залучення уваги суб'єкта навчання, що надзвичайно важливо, оскільки в умовах надлишку інформації найважливішим ресурсом для того, хто передає інформацію, є саме увага реципієнта. Залучення уваги споживачів інформації стає актуальною метою освітньої діяльності. У зв'язку з цим, на мікрорівні сприйняття, «людина-інформація», підкреслюються можливості комп'ютерних «серйозних ігор». Ігри такого виду, як правило, орієнтовані на професійні знання та навички – від осягнення логіки деякої діяльності до придбання автоматизму виконання окремих операцій. Вони можуть застосовуватися як для розвитку загальної здатності людини до уваги, так і для зосередження уваги на тому чи іншому об'єкті в педагогічному контексті. Вони можуть працювати і на макрорівні пізнання: рівні взаємодії того, хто пізнає, з певним колом джерел. На макрорівні пізнання працюють і так звані аутріч-технології. У широкому сенсі аутріч – це вибудовування відносин з аудиторією поза формальних каналів спілкування, пропаганда, розширення охоплення лояльної аудиторії. Фактично аутріч-технології служать для залучення уваги потенційних споживачів інформації до існуючих інформаційних ресурсів, здійснюючи «м'який» вплив на процес пізнання. І «серйозні ігри», і аутріч-технології знаходять своє місце в «ієрархіях контекстів» процесу пізнання, формуючи в останніх відносини, аналогічні відносинам між швидкістю і пройденою відстанню, сприяючи інтенсифікації пізнавальної діяльності. І ті, і інші стають, таким чином, об'єктами педагогічних досліджень.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2025 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.