Anais Do XXIII Workshop De Informática Na Escola (WIE 2017) 2017
DOI: 10.5753/cbie.wie.2017.343
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Conteúdos Curriculares em Jogos Digitais Educacionais: Desafios de um Processo Participativo

Abstract: Abstract. Based on a socio-interactionist approach, the DEMULTS project is organized as a community of practice in the school context, in which students IntroduçãoCada vez menos os estudantes se adequam ao sistema educacional que está posto, dada a incompatibilidade entre suas características de aprendizagem e os métodos convencionais aplicados em muitas escolas [Prensky 2001]. Frente a essas divergências, Prensky (2010) aponta a necessidade da criação de abordagens para educação mais adequadas a esta geração,… Show more

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“…No desenvolvimento dos JED também se faz necessário a definição de objetivos claros em relação às competências que se deseja trabalhar com os educandos, que vão muito além de proporcionar uma boa experiência conforme a jogabilidade, a narrativa, o controle e a imersão (Barbosa e Madeira, 2019). Entretanto, integrar os elementos de mecânicas do jogo, com narrativas engajantes e personagens cativantes em um ambiente lúdico com conteúdo curricular, tende a gerar grandes desafios (Morais et al, 2017).…”
Section: Fundamentação Teóricaunclassified
“…No desenvolvimento dos JED também se faz necessário a definição de objetivos claros em relação às competências que se deseja trabalhar com os educandos, que vão muito além de proporcionar uma boa experiência conforme a jogabilidade, a narrativa, o controle e a imersão (Barbosa e Madeira, 2019). Entretanto, integrar os elementos de mecânicas do jogo, com narrativas engajantes e personagens cativantes em um ambiente lúdico com conteúdo curricular, tende a gerar grandes desafios (Morais et al, 2017).…”
Section: Fundamentação Teóricaunclassified
“…As discussões sobre a introdução do pensamento computacional como parte curricular dos anos de ensino fundamental já têm sido abordadas dentro do Brasil (Morais et al, 2017). A Sociedade Brasileira de Computação (SBC) apresentou recentemente seu posicionamento compreendendo que é fundamental que o ensino de pensamento computacional ocorra na educação básica (Raabe et al, 2017).…”
Section: Pensamento Computacionalunclassified
“…Trabalhos futuros podem ser realizados explorando outros tipos de movimentos como forma de interação. Também destaca-se ser relevante envolver o professor do ensino fundamental no processo de concepção do jogo para que seja possível relacionar o ensino do pensamento computacional com outras áreas do conhecimento (Morais et al, 2017).…”
Section: Conclusões E Trabalhos Futurosunclassified
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