“…La industrial del videojuego, tiene un gran interés en este tipo de aplicaciones, ya que en la actualidad operan en el ámbito de la realidad virtual y según los nuevos desarrollos (ver año 2007 y 2009 de capitulo 3.3) la realidad aumentada es una tecnología novedosa que puede ofrecer grandes posibilidades. En el ámbito de investigación del ocio y entretenimiento se han desarrollado varias aplicaciones, algunas de ellas en las siguientes referencias (Andersen, Kristensen, Nielsen, & Grønbaek, 2004), (Cooper, y otros, 2004), (Avery, Thomas, Velikovsky, & Piekarsky, 2005), (Barakonyi, Prendinger, Schmalstieg, & Ishizuka, 2007), (Matysczok, Radkowski, & Berssenbruegge, 2004), (Romero, Santiago, & Correia, 2004), (Brandt, 2006), (Lam, Chow, Yau, & Lyu, 2006), (Park, Kim, & Yoon, 2006), (Rashid, Bamford, Coulton, Edwards, & Sheible, 2006).…”