“…Sin embargo, el aumento de las interacciones virtuales entre usuarios y proveedores de bienes y servicios turísticos (Tseng, et al, 2015) a través de las tecnologías digitales y las redes sociales, no sólo ha devenido en una herramienta para fortalecer las relaciones con los clientes (Anderson & Srinivasan, 2003), sino que está jugando un rol fundamental en la creación de activos de propiedad intelectual (Mariani, Di Felice, & Mura, 2016;Shao, et Un ejemplo ilustrativo sobre la cocreación de activos de propiedad intelectual en el turismo es el proyecto danés Mobile Digital City and Nature Walks, encaminado a desarrollar contenidos y softwares para productos turísticos urbanos y rurales, a través de dispositivos móviles. Este proyecto incluye información georeferenciada sobre los alojamientos, los eventos y las atracciones del destino; además, ponía al alcance de los visitantes contenidos multimedias sobre la mitología vikinga; ofrecía recomendaciones según los perfiles y también ponía en contacto a diferentes usuarios a través del juego online (Nielsen, 2004).…”