2020
DOI: 10.17509/jpp.v20i1.24555
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Implementasi Penggunaan Media Pembelajaran Digital Game Based Learning terhadap Motivasi Belajar dan Keterampilan Gerak Dasar Shooting Bola Basket

Abstract: Penelitian ini didasari oleh kebutuhan siswa dan kemajuan teknologi yang semakin maju. Dunia digital menjadi kebutuhan sehari-hari bagi siswa. Salah satu pendekatan yang tepat untuk meningkatkan motivasi belajar siswa dan keterampilan siswa dalam shooting bola basket adalah menggunakan media pembelajaran digital game based learning. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh dari implementasi media pembelajaran digital game based learning terhadap motivasi belajar dan keterampilan gerak dasar … Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1

Citation Types

0
1
0
1

Year Published

2022
2022
2022
2022

Publication Types

Select...
2

Relationship

0
2

Authors

Journals

citations
Cited by 2 publications
(2 citation statements)
references
References 12 publications
0
1
0
1
Order By: Relevance
“…Anak bermain VG Wardwall sesuai dengan kebutuhan, preferensi, tujuan, dan kemampuannya (Kickmeier-Rust et al, 2011). Digital Game-Based Learning memberi berbagai ketertarikan pada anak sebagai hal yang baru dan dapat meningkatkan motivasi untuk memahami materi, sehingga anak ingin mengulang kembali proses pembelajaran melalui media tersebut (Dina Hakiky, 2020). VG Wardwall atau permainan sudah tak asing lagi dalam kehidupan keseharian, sebab VG Wardwall yakni alat rekreasi yang dapat diperoleh dengan murah, bersantai dan menyenangkan.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Anak bermain VG Wardwall sesuai dengan kebutuhan, preferensi, tujuan, dan kemampuannya (Kickmeier-Rust et al, 2011). Digital Game-Based Learning memberi berbagai ketertarikan pada anak sebagai hal yang baru dan dapat meningkatkan motivasi untuk memahami materi, sehingga anak ingin mengulang kembali proses pembelajaran melalui media tersebut (Dina Hakiky, 2020). VG Wardwall atau permainan sudah tak asing lagi dalam kehidupan keseharian, sebab VG Wardwall yakni alat rekreasi yang dapat diperoleh dengan murah, bersantai dan menyenangkan.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…One of the prerequisites that must be met during the learning process is the ability of the teacher to increase or strengthen the active participation of students. Therefore, the activeness and creativity of teachers motivating students to be directly and actively involved in learning is one aspect that conditions the achievement of learning objectives and the smooth running of teaching and learning activities, which will affect students' mastery of concepts (Dina Hakiky, 2020). As a student who focuses on the realm of vocational education, it is necessary to study further how the challenges will be when entering the vocational education level.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%