El objetivo de este estudio fue determinar la variación y asociación del índice digital (2D: 4D) de los atletas de la mano derecha (2D: 4DR), mano izquierda (2D: 4DL), el valor medio (2D: 4DM) y la asimetría (2D: 4DA) en diferentes disciplinas deportivas. 1178 atletas de 25 disciplinas deportivas y 29 países se agruparon en cuatro categorías de deportes: Resistencia (n = 267, 22,7%), Potencia (n= 354, 30,1%), Balón (n= 344, 29,2%) y Combate (n= 213, 18,0%). La medición directa de la longitud de los dedos índice y anular de ambas manos se realizó utilizando calibradores digitales electrónicos de precisión. El índice digital se calculó para ambas manos. Los principales resultados fueron: Entre los grupos con la muestra agrupada por sexos, utilizando el ANOVA bidireccional, se encontraron diferencias significativas entre el grupo Balón en comparación a los tres grupos para 2D:4DL y 2D:4DM. En la submuestra de mujeres, el grupo Balón fue significativamente diferente del grupo Resistencia en 2D: 4DR y 2D: 4DM, p= .028, y p= .019, respectivamente; y de los grupos Fuerza y Combate en 2D:4DL y 2D:4DM (p< .01). Dentro de la submuestra de hombres, el grupo Balón fue significativamente diferente de los otros tres grupos en 2D:4DL (p< .01), de los grupos de Resistencia y Fuerza en 2D:4DM (p< .05) y del grupo Combate en 2D:4DA (p= .015). Estos hallazgos sugieren que los deportes de pelota se diferencian de otros deportes en relación con 2D:4D; principalmente en 2D:4DL y 2D:4DM. La no diferencia en 2D:4D entre los grupos de Resistencia, Potencia y Combate apoya la hipótesis de que, además de la carrera de resistencia, otras habilidades están relacionadas con las proporciones de dígitos 2D:4D, estas habilidades pueden involucrar capacidades fisiológicas o características psicológicas. Estos resultados tienen varias implicaciones importantes en la detección y selección de talentos y ayudarán a tomar decisiones sobre los programas de formación.