“…(Alvarez et al, 2017;Martín-Gutiérrez y González, 2016;Šafhalter et al, 2020Šafhalter et al, y Samsudin et al, 2011 todos ellos efectivos siempre y cuando las actividades diseñadas sean específicas del contexto (Mohler, 2006). Sin embargo, en los últimos 20 años dado el avance de la tecnología, se han creado diversos entrenamientos basados en tecnologías atractivas para los estudiantes (Roca-González et al, 2017), entrenamientos utilizando software de modelado 3D (Torner et al, 2015), usando archivos 3D-PDF, (Gómez-Tone, 2019), desarrollo de un Sistema de Gestión de Aprendizaje Interactivo para desarrollar la capacidad de visualización espacial (Melgosa Pedrosa et al, 2015), formación basada en realidad virtual, herramientas interactivas y formación en exteriores (Gómez-Tone et al, 2020, Martin-Gutiérrez et al, 2013y Roca-Gonzalez et al, 2014 A pesar del enorme avance del conocimiento de las habilidades espaciales y su entrenamiento, en Latinoamérica, y en concreto en el Perú, no se ha dado la importancia necesaria a la evaluación y desarrollo de la Capacidad Espacial en la educación superior. Sucede entonces, que en el primer año los estudiantes de ingeniería con mayor Capacidad Espacial obtienen mayor calificación en las asignaturas de Ingeniería Gráfica (Arrieta y Medrano, 2015) y, en general, en los demás cursos como el Cálculo, Física o Química, mientras que los estudiantes con un desarrollo incipiente de dichas capacidades tienen gran desventaja al afrontar tales asignaturas (Acevedo et al, 2015) y por su puesto en la asignatura de expresión gráfica (S. A.…”