2017
DOI: 10.21676/16574923.2296
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La representación de la muerte en el videojuego

Abstract: ResumenDesde sus inicios, el videojuego desplegó un espectro estético que posibilitó nuevas formas de representar la muerte. Podría pensarse que las diferencias entre el videojuego y otros medios como el cine surgen del encuentro de dos grandes formas culturales como el relato y el juego, pero el panorama actual muestra un escenario pleno de mixturas y pasajes. En este trabajo se señalan los rasgos característicos que adoptó la representación de la muerte en el videojuego como la recurrencia, su inserción en u… Show more

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“…En el portal Nivel Oculto se daban varias pinceladas sobre su trasfondo y temática, al ser presentado como "una pieza abstracta que juega con los espacios y la arquitectura para construir un discurso sobre la pérdida" (Moreno, 2017). Como nos expresó Kitchen (2020), el sentido y mensaje de este título es incomprensible sin entender la difícil situación que afrontó en el momento de su creación.…”
Section: La Memoria Individual Como Herramienta Ejemplar: Análisis Estético-filosófico De Emporiumunclassified
“…En el portal Nivel Oculto se daban varias pinceladas sobre su trasfondo y temática, al ser presentado como "una pieza abstracta que juega con los espacios y la arquitectura para construir un discurso sobre la pérdida" (Moreno, 2017). Como nos expresó Kitchen (2020), el sentido y mensaje de este título es incomprensible sin entender la difícil situación que afrontó en el momento de su creación.…”
Section: La Memoria Individual Como Herramienta Ejemplar: Análisis Estético-filosófico De Emporiumunclassified
“…Este número está conformado por reflexiones muy agudas. Uno de los textos se concentra sobre la reconfiguración que se experimenta frente a la concepción de la muerte (Maté, 2018), y que entiende los videojuegos como dispositivos que vienen desafiando desde sus maneras lúdico-narrativas la comprensión de uno de los tabúes más preponderantes de la actual sociedad occidental. Así mismo, en otro artículo, se analiza el abridged (Oliva-Abarca, 2018) como un fenómeno contemporáneo que abre caminos para reflexiones relacionadas con los diversos entramados que las dinámicas de la cultura digital generan en los sujetos prosumidores.…”
Section: Circuitos Transmediáticos En Un Mundo Postanálogo Transmediaunclassified